6 Tekniker för Mer Realistiska Förstärkar Simulationer

Att få ett bra ljud från en gitarrförstärkar simulation är inte alltid lätt – det måste man erkänna.

Det är utan tvekan det som får många att säga att det är bättre att investera i en riktig förstärkare istället för att slösa tid med mjukvara.

Ändå kräver det att man har ett rum med bra akustik och mikrofoner som är anpassade för inspelning av elgitarr – vilket inte är inom räckhåll för alla när det kommer till budget.

Det är sant att även med en mycket bra förstärkar simulation plugin, kan ljudet ha olika typer av brister:

  • för mycket bas;
  • för tillbakadragen i mixen;
  • inte tillräckligt realistiskt, lite “digitalt”;
  • inte tillräckligt med koherens eller precision.

…om man inte använder rätt mixningstekniker. 🙂

Och i så fall kan dina gitarrspår låta som om de kom från riktiga förstärkare.

Här är därför ett urval av några tips som jag regelbundet använder och som kommer att hjälpa dig att göra dina elgitarrer mer realistiska.

En gitarrförstärkare

Använd bättre impulser

När man spelar in en gitarr, beror minst 50% av ljudet på den använda högtalarlådan (cabinet på engelska).

Till exempel, du kommer inte att få samma ljud från en 1×12 låda från Fender eller en 4×12 från Marshall eller Orange.

Om du inte är övertygad, här är ett snabbt ljudexempel:

Att välja en bra högtalarsimulation är därför lika viktigt som att välja en bra förstärkarplugin, eftersom det kommer att påverka ditt ljud.

Plugins använder det som kallas impulser, eller IRs eller impulse responses. Det handlar helt enkelt om inspelningar av specifika signaler som passerar genom en högtalarlåda och fångas med en given mikrofon.

Om du använder en lågkvalitativ impuls, kan du applicera alla effekter du vill: du kommer aldrig att få ett “pro” ljud.

Ta därför tid att välja en kvalitets högtalar impuls, som motsvarar den ton du söker.

Blanda mikrofoner och impulser

Ofta inser man att ljudet från en enda högtalarlåda inspelad med en enda mikrofon inte räcker. Det är för varmt, för skarpt, inte tillräckligt balanserat, osv.

Detta gäller både “riktiga” högtalarlådor och simulationer som använder impulser.

En möjlig lösning är att blanda två impulser vars ljud skulle komplettera varandra. Till exempel, en impuls inspelad med en dynamisk mikrofon, mycket nära högtalaren, och en annan inspelad med en bandmikrofon på ett mer avstånd.

Genom att kombinera dem får du ett rikare, mer strukturerat ljud. Djupare.

Således kan du variera, beroende på de impulser du har tillgängliga:

  • högtalarlådan i sig;
  • typen av högtalare;
  • mikrofonen som används;
  • mikrofonens position i förhållande till högtalarens kon.

Observera: om du blandar två impulser, se till att de är i fas, annars riskerar du att uppleva en brist på kraft och förlora fördelen av att blanda två IRs.

Justera gain staging

Förstärkar simulationer reagerar inte på samma sätt beroende på ljudets ingångsnivå.

Typiskt sett, ju starkare signalen är, desto mer märkbar blir distorsionen eftersom den virtuella kretsen mättas snabbare. Med andra ord, de simulerade rören eller transistorerna i pluginet används mer.

Se därför till att justera dina nivåer från början – det är en del av det som kallas gain staging.

Observera att många plugins erbjuder nivåjusteringar för input och output.

Använd en overdrive

En virtuell Tube Screamer pedal
En overdrive plugin från Mercuriall som emulerar en Ibanez TS808

I samma idé: vi behöver regelbundet ha ett ljud som är skarpare och mer sammanhängande än vad en förstärkare ensam kan ge.

Detta gäller särskilt för allt som är rock/hard rock/metal, där ett precist ljud är viktigt för att gitarren ska hitta sin plats i en redan komplex mix.

Gitarrister använder då en overdrive (som Ibanez Tube Screamer) för att öka sin ljudnivå och få sin förstärkare att överbelasta snabbare.

Samma teknik kan självklart tillämpas i din DAW: sätt in en plugin som simulerar en overdrive-pedal (som TSC från Mercuriall, gratis) innan din förstärkar-simulering.

Du kommer då att känna hur din förstärkare får liv och blir mer incisiv! 🙂

Använd en EQ

För att få ett realistiskt gitarrförstärkar-ljud med hjälp av plugins är det viktigt att ta sig tid att korrekt EQ:a sina spår.

Börja med att skära bort lite bas med en högpassfilter: det är basgitarrens roll att vara närvarande på dessa frekvenser.

Dämpa sedan fizz, det höga brus som förstärkare ibland genererar, med ett lågpassfilter eller en high-shelf-filter.

Slutligen, om du märker några särskilda resonanser i ditt ljud som verkar störande, tveka inte att minimera dem via en kirurgisk EQ, fokuserad på de problematiska frekvenserna.

Med dessa manipulationer kommer du att vinna i klarhet och din gitarr kommer att få ett mer naturligt ljud.

Lägg till saturation

L'interface de Tapedesk d'Overloud

Överraskande som råd, eller hur?

Lägga till saturation till en förstärkare som redan överbelastar?

Ändå, om det görs subtilt, kan det göra ditt ljud betydligt mer realistiskt.

Faktum är att om förstärkar-simuleringar ibland anses vara orealistiska, kan det bero på att de inte alltid är heltäckande. Vissa emulerar bara förförstärkarsteget hos förstärkarna, och inte effektförstärkarsteget.

Som ett resultat är det helt logiskt att lägga till lite saturation.

Använd till exempel en band-saturation som Tapedesk från Overloud eller någon av de många andra saturation-plugins som finns.

Du kommer att se, denna metod kommer verkligen att ge en ny dimension till ditt ljud och dina mixar.

Och du?

Vilka är dina tips för att förbättra dina gitarrförstärkar-simuleringar?

Lämna en kommentar nedan för att dela dem. 🙂