Süntesaatorite Lõplik Sõnastik

Õppimine, kuidas kasutada süntesaatoreid, ei ole alati lihtne, kuna on palju sõnu, mis võivad esmapilgul tunduda üsna salapärased.

Teie elu lihtsustamiseks olen koostanud selle sõnastiku, mis on võimalikult täielik ja milles olen koondanud maksimaalselt määratlusi, mis on seotud süntesaatorite maailmaga.

Süntesaator

A B C D E F G H K L M N O P R S T U V W


A

ADSR — ADSR on lühend, mis tähistab Rünnak, Hävimine, Püsivus, Vabastamine. Need neli väärtust vastavad ajaparametritele, mis võimaldavad kirjeldada kattumist. Saate lugeda üksikasjalikku artiklit ADSR kattumise teemal, klikkides siin.

Aftertouch — See on funktsioon, mis on olemas teatud süntesaatorite ja MIDI kontrollerite klaviatuuridel, mis tuvastab pideva rõhu, mida avaldatakse klahvile pärast esialgset vajutust, et toota noot. See võimaldab muusikutel lisada esitlusele väljendusrikkaid modulatsioone, sõltuvalt klahvidele rakendatud jõust.

Võimendi — Ring või funktsionaalne plokk, mis võimaldab signaali taset suurendada.

Amplituud — Signaali tase.

Amplituudi Modulatsioon (AM) — Helisünteesi tehnika, kus audio signaali (kandja) amplituudi muudetakse teise signaali (modulaator) abil, luues helitugevuse kõikumisi ja uusi harmooniaid.

Analoogne — Elektroonilise ringi omadus, mis tähendab, et signaalide genereerimiseks ja manipuleerimiseks ei kasutata ühtegi digitaalset komponenti. Ära unusta vaadata minu parimate analoogsete süntesaatorite valikut.

Arpeggiator — Süntesaatori või MIDI klaviatuuri funktsioon, mis mängib automaatselt akordi nootide seeriat vastavalt määratud mustrile.

Süntesaatori mängitud arpeggio

Rünnak — Helikatte esimene etapp, mis määrab, kui kiiresti kattumine saavutab oma maksimaalse taseme pärast aktiveerimist.

Vähendamine — Signaali helitugevuse taseme vähendamine, mida kasutatakse sageli helitunde reguleerimiseks.

B

Bänd — Spetsiifiliste sageduste vahemik audio spektris, mida kasutatakse sageli filtrite või ekvalaiserite seadistuste kirjeldamiseks.

Helipank — Eelnevalt salvestatud või näidatud helide kogum, mis on korraldatud mugavaks kasutamiseks süntesaatoris või sampleris.

Bass (või bassiliin) — Muusikaline osa, mida mängib bassinstrument või süntesaator, mis annab muusikakompositsioonile harmoonilise ja rütmilise aluse.

Bitikiirus — vt Bitide resolutsioon

Valge müra — Müra tüüp, mis sisaldab kõiki kuuldavaid sagedusi võrdselt.

Pruun müra — Müra tüüp, mis väheneb 6 dB võrra iga oktaavi kohta audio spektris.

Roosa müra — Müra tüüp, mis väheneb 3 dB võrra iga oktaavi kohta audio spektris, sarnane teatud olukordades loodusliku müra tajumisele.

C

CC — Vaata MIDI CC

Koos — Heliefekt, mis loob rikkuse tunde, superpositsioneerides mitu ajaliselt veidi nihutatud koopiat originaalsignaalist.

Klaviatuur — Liides, mis võimaldab mängida noote süntesaatoril või elektroonilisel klaveril.

Kompressor — Heliefekt, mida kasutatakse signaali dünaamilise vahemiku vähendamiseks, vähendades tugevate signaalide amplituudi. Lisainformatsiooni saamiseks külastage minu täielikku kompressori juhendit

Kontrollpinged (CV) — Elektriline signaal, mida kasutatakse modulaarse sünteesi parameetrite juhtimiseks.

Kihid — vaata Layers

CV — Lühend Kontrollpingest

D

DAW (või Digitaalne Helistuudio) — Tarkvara, mida kasutatakse digitaalsete helide salvestamiseks, redigeerimiseks ja segamiseks. Lisainformatsiooni saamiseks külastage minu üksikasjalikku juhendit parimate DAW-de kohta

DCO (või Digitaalselt Kontrollitud Osillaator) — Analoogosillaator, mida juhib digitaalne kiip, mida kasutatakse sünteesaatorites lainekujude genereerimiseks. Helisüntees jääb analoogseks.

Decay — Tihti helikujundi teine etapp, mis määrab heli vähenemise pärast rünnakut.

Detuunimine — Osillaatorite heli häälestamine, et luua häälestuse või helirikkuse efekt.

Distorsioon — Helide tahtlik moonutamine, et luua täiendavaid harmooniaid ja küllastuse efekti.

E

Efekt — Audio signaali muutmine, et luua spetsiifilisi moonutusi nagu kaja, koor jne.

Egaliseerimine — Protsess, millega muudetakse tasakaalu erinevate sageduste vahel audio signaalis. Lisainformatsiooni saamiseks külastage minu üksikasjalikku juhendit egalisaatorite kohta.

Kate — Modulatsiooni parameetrid, mis kontrollivad, kuidas heli või parameeter ajas muutub (ADSR näiteks). Kate kasutatakse heli dünaamilise arengu kujundamiseks ning seda saab rakendada mitte ainult helitugevusele, vaid ka teistele parameetritele nagu filter, heli või modulatsioon. Saate lugeda artiklit ADSR katete kohta, klikkides siia.

Kate virtuaalses sünteesaatoris

EQ — Lühend sõnast “Equalizer” (egalisaator), mida kasutatakse audio signaali sagedusvastuse kohandamiseks.

F

Tagasiside — Tagasiside ringluses elektroonilises ringkonnas, mis saadab osa väljundsignaalist sisendisse. Mõned sünteesaatorid kasutavad tagasisidet keerukate helide loomiseks, suunates osa osillaatori signaalist tagasi oma sisendisse, mis võib genereerida täiendavaid harmooniaid ja rikkalikke helitekstuure.

Filter — Elektrooniline ring, mis vähendab või suurendab teatud sagedusi audio signaalis. Kliki siia, et lugeda artiklit filtrite kohta.

Bandi Filter (BP) — Filter, mis laseb läbi teatud sageduste grupi ja vähendab teisi.

Bandi Tagasi Lükamine — Filter, mis vähendab teatud sageduste grupi ja laseb läbi teisi.

High Pass Filter — Filter, mis vähendab sagedusi, mis on madalamad kui määratud lõikesagedus.

Low Pass Filter — Filter, mis vähendab sagedusi, mis on kõrgemad kui määratud lõikesagedus.

Flanger — Heliefekt, mis luuakse, kui originaalsignaalile lisatakse viivitusega koopia, millel on kerge faasi nihke.

FM — vaata FM sünteesi

Lainekuju — Kõver, mis esindab audio signaali või kontrollsignaali kuju ajas.

Proovivõtusagedus — Proovide arv sekundis, et esindada digitaalset audio signaali. Lisainformatsiooni saamiseks vaadake minu üksikasjalikku videot.

Lõikesagedus — sagedus, mille juures filter hakkab signaali vähendama.

Põhisagedus — Kõige madalam ja tugevam sagedus muusikalisest helist.

Kas alustate sünteesijatega?

► Avastage minu parimad sünteesijad algajatele

G

Gain — Audio signaali taseme suurendamine või vähendamine.

Gate — Kontrollsignaal, mis avab või sulgeb heli või signaali edastamise.

Gear Acquisition Syndrome (GAS) — Humoorikas termin, mis kirjeldab muusikute ja produtsentide sundimatust osta pidevalt uusi seadmeid, instrumente ja tarkvara, sageli rohkem, kui nad tegelikult vajavad.

Glide — Libisemise efekt, mis võimaldab sujuvalt liikuda ühelt noodilt teisele.

Glitch — Heliefekt, mis põhineb tahtlikul vigade, digitaalsete tõrgete, katkestuste, mikroproovide või heliallikate kasutamisel rütmiliste või eksperimentaalsete tekstuuride loomiseks.

Granulaarne — Vaata Granulaarne süntees

H

Harmoonilised — Mitmekordsed sagedused põhisagedusest, mis rikastavad heli.

Hertz (Hz) — sageduse mõõtühik, mis näitab tsüklite arvu sekundis.

Hold — Helikoti faas, mis hoiab heli konstantse tasemena.

K

Keytracking — Sünteesija funktsioon, mis võimaldab automaatselt kohandada teatud parameetreid (nt filtri lõikesagedust) vastavalt klaviatuuril mängitud nootide kõrgusele.

L

Layers — Üksteise peale asetatud helikihid, et luua keeruline helitekstuur.

LFO (Low Frequency Oscillator) — Madalsageduslik osillaator, mida kasutatakse teiste parameetrite moduleerimiseks sünteesijas (näiteks: filtri lõikesageduse või osillaatori kõrguse moduleerimine). Klõpsake siia, et näha üksikasjalikumat artiklit LFO-de kohta.

M

Modulatsioonimatrix — Liides, mis võimaldab ühendada modulatsiooniallikad (nt LFO, helikotid) sihtkohtadega (nt filtrid, osillaatorid).

Mälu — Sünteesija võime salvestada ja meenutada eelnevalt määratud heliparameetreid.

MIDI sõnum — Digitaalne teave, mis saadetakse MIDI protokolli kaudu, et juhtida elektroonilisi instrumente või parameetreid.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — Standardprotokoll elektrooniliste muusikainstrumentide vaheliseks suhtlemiseks.

Midi CC (Control Change) — MIDI signaal, mida kasutatakse erinevate MIDI parameetrite reaalajas juhtimiseks, nagu helitugevus, filtri lõikesagedus või kõrgus.

MIDI Clock — MIDI signaal, mida kasutatakse mitme MIDI seadme sünkroniseerimiseks.

Mod Wheel — Ratas klaviatuuril või MIDI kontrolleril, mis võimaldab juhtida modulatsiooni hulka.

Modulatsioon — Audio parameetri järkjärguline muutmine, nagu kõrgus, sagedus või intensiivsus.

Amplituudi modulatsioon — Vaata Amplituudi modulatsioon (AM)

Monofoniline — Sünteesija võime mängida korraga ainult ühte nooti.

MPE — Lühend “MIDI Polüfooniline Ekspressioon”, MIDI standardi laiendus, mis võimaldab iga akordi noodi individuaalset väljendavat modulatsiooni (pitch bend, glissando, rõhk)

Multitimbral — Sünteesija võime mängida samaaegselt mitmeid helisid või instrumente.

N

Tase — Audio signaali (või mitte) intensiivsus või amplituud, mida mõõdetakse sageli detsibellides (dB).

Digitaalne — Sünteesitehnoloogia, mis kasutab digitaalsete elektroonikaringide abil helide genereerimist ja manipuleerimist, vastandina analoogsele.

O

Oktaav — Intervall, mis eraldab kaks sama nimega nooti.

Ruudukujuline laine (square) — Lainekuju, mille iseloomulikud on järsud üleminekud kõrgete ja madalate tasemete vahel, luues heli, mis on rikas paaritute harmooniliste üle.

Ruudukujuline laine

Saaglaine laine — Laine kuju, mida iseloomustab kiireline tõus ja järsk langus, tootes rikkalikku helisid harmoonikatega.

Saaglaine laine

Impulss laine — Audio laine kuju, mis põhineb ruudu laine, kuid millel on muutuva laius tsüklid.

Impulss laine

Sinusoidaalne laine — Põhialune audio laine kuju, ilma harmoonikateta.

Sinusoidaalne laine

Kolmnurkne laine — Laine kuju, millel on lineaarne tõus ja langus, tootes pehmemat heli koos paaritute harmoonikatega.

Kolmnurkne laine

Otsija — Ahel, mis genereerib audio laine kuju, nagu sinusoidaalsed, ruudukujulised jne.

P

Pad — Pehme ja ümbritsev sünteesi heli, mida tuntakse ka kui “padja”.

Panoramique — Helide jaotamine vasaku ja parema kõlari vahel, et luua ruumilise positsiooni tajumine.

Parafoniline — Sünteesi võime mängida mitu nooti samaaegselt, kuid iga noot kasutab siis ühte saadaval olevatest otsijatest ja kogu signaal läbib seejärel sama töötlemisahelat.

Patch — Sünteesi parameetrite seadistamine, et luua konkreetne heli.

Kalle (filtri) — Filtri agressiivsuse mõõtmine, millega see vähendab sagedusi üle oma lõikesageduse, väljendatuna detsibellides oktavi kohta (dB/oktav).

Hääl — Helikõrgus, mida määrab sagedus.

Häälereegel — Kontrolleri ratas MIDI klaviatuuril, mis võimaldab järk-järgult muuta mängitud nootide kõrgust.

Polüfooniline — Sünteesi võime mängida mitu nooti samaaegselt.

Portamento — Vaata Glide

Preset — Hel või eelnevalt seadistatud parameetrite konfiguratsioon sünteesis.

Pulsi laine — Vaata Impulss laine

R

Vabastamine — Helikatte viimane faas, mis määrab, kui kaua kulub katte tagasi nulli, kui noot on vabastatud.

Resonants — Valikuline sageduste suurendamine lõikesageduse ümber filtris.

Ring Modulator — Sünteesi / modulaatsiooni tehnika, mis toodab keerulisi helisid, kombineerides kahte audio signaali.

S

Sample — Reaalsete või sünteetiliste helide digitaalne salvestus.

Sample & Hold (S&H) — Modulaatsiooni tehnika, kus signaali väärtus näidatakse regulaarselt ja hoitakse konstantse kuni järgmise näidistamiseni, luues juhuslikke või järjestatud muutusi.

Sample Rate — Vaata Näidistamissagedus

Sampleur / Sampler — Seade või tarkvara, mis võimaldab helinäidiste mängimist ja manipuleerimist.

Saaglaine — Vaata Saaglaine

Sequencer — Moodul sünteesijas, mis võimaldab salvestada ja uuesti mängida nootide ja/või modulaatsioonide järjestusi. Laiemas mõttes sünonüüm DAW

Näide järjestusest, mida mängib sünteesija

Sine Wave — Vaata Sine laine

Split — Klaviatuuri jagamine aladeks, et mängida erinevaid helisid. Näiteks võib klaviatuuri osas mängida bassiheli ja klaviatuuri ülejäänud osas klaveriheli.

Square Wave — Helilaine kuju, millel on ruudukujulised tsüklid.

Step Sequencer — Vaata Sequencer

Sub-oscillator — Täiendav osillaator sünteesijas, mis genereerib helilaine, mis on ühe oktavi võrra madalam kui peamine osillaator, rikastades heli madalate harmoonikatega.

Supersaw — Kuju, mis on iseloomulik mitmele saaglainele, mis on kergelt nihutatud, luues paksu ja rikkaliku heli, mida kasutatakse eriti trance-muusikas.

Sustain — Üldiselt helikatte kolmas faas, mis vastab helikatte hoidmise kestusele konstantse tasemeni, kuni noot on peetud.

Phase Modulation Synthesis — Helisünteesi tehnika, kus osillaatori faasi muudetakse teise audio signaali või enda poolt, luues rikkalikke harmoonilisi timbre.

Wavetable Synthesis — Helisünteesi meetod, mis kasutab eelnevalt salvestatud digitaalsete laine tabelite kasutamist keerukate ja arenevate helilaine vormide genereerimiseks.

Additive Synthesis — Helisünteesi tehnika, mis ühendab mitu lihtsat helilaine vormi, et luua keerukamaid ja rikkalikumaid helisid harmoonikatega.

FM Synthesis (Frequency Modulation) — Helisünteesi tehnika, kus osillaatori sagedust, mida nimetatakse kandja osillaatoriks, moduleeritakse teise osillaatori sageduse, mida nimetatakse modulaator osillaatoriks, poolt.

Granular Synthesis — Helisünteesi tehnika, kus heli lõigatakse väikesteks fragmentideks (terad), mida manipuleeritakse erinevatel viisidel.

Subtractive Synthesis — Helisünteesi tehnika, kus soovimatud harmoonikad eemaldatakse keerulisest signaalist filtrite abil, et skulptuurida heli timbre.

Modulaarne sünteesija — Sünteesija, mis koosneb omavahel ühendatud sõltumatutest moodulitest, võimaldades täielikku paindlikkust helide loomisel ja moduleerimisel.

T

Tempo — Muusikapala põhikiirus, mõõdetuna löökide arvuna minutis (BPM), määrates rütmi kiirus või aeglus.

Timbre — Helis ainulaadne tooniline iseloom, mida määravad tema harmoonikad ja tema kate, võimaldades eristada erinevaid instrumente või hääli.

Transposition — Sünteesija või MIDI klaviatuuri funktsioon, mis võimaldab muuta kõigi samal ajal mängitud nootide kõrgust, ilma et see muudaks nende suhtelist intervalli.

Tremolo — Audioefekt, mis moduleerib kiiresti audio signaali amplituudi, et luua perioodilist helitugevuse variatsiooni.

Triangle Wave — Vaata Kolmnurga laine

U

Unison — Sünteesi efekt, kus mitu häält mängitakse samal ajal väikese kõrguse nihkega, et luua rikkalikum ja paksem heli.

V

VCA (Voltage Controlled Amplifier) — Võimendi, mille kasvu kontrollib elektriline pinge, mida kasutatakse sünteesijates helide helitugevuse kontrollimiseks.

VCF (Voltage Controlled Filter) — Filter, mille parameetreid kontrollib elektriline pinge, mida kasutatakse sünteesijates heli spektraalsete omaduste moduleerimiseks. Klõpsake siia, et lugeda artiklit filtrite kohta.

VCO (Voltage Controlled Oscillator) — Osillaator, mille sagedust kontrollib elektriline pinge, olles paljude analoog- ja digitaalsete sünteesijate peamine heliallikas.

Vélocité — Mõõde, kui kiiresti klahv on MIDI klaviatuuril vajutatud, mida kasutatakse sageli helitugevuse või muude heli parameetrite kontrollimiseks.

Vibrato — Audioefekt, mis moduleerib perioodiliselt noodi kõrgust, et luua pidev toonimuutus.

Hääl — Elektrooniline üksus, mis on süntesaatoris, määrates, kui palju noote saab samaaegselt mängida (üldiselt vastab mängitavate nootide arv häälte arvule)

Pinge — Elektriline pinge, mida kasutatakse erinevate parameetrite juhtimiseks modulaarsetes ja analoog süntesaatorites.

W

Lainekuju — Lainekuju, akustilise rõhu muutuse graafiline esitus ajas, määrates heli tonaalsuse iseloomu

Lainekuju muundur — Audio töötlemise moodul, mis muudab signaali lainekuju, et luua ainulaadseid moonutusi või helitekstuure.

Laine tabel — Vaata Laine tabeli süntees