El Glosario Definitivo de Sintetizadores

Aprender a usar sintetizadores no siempre es fácil, ya que hay muchas palabras que pueden parecer bastante misteriosas a primera vista.

Para simplificarte la vida, he diseñado este glosario que pretende ser lo más completo posible y en el que he concentrado un máximo de definiciones relacionadas con el universo de los sintetizadores.

Un sintetizador

A B C D E F G H K L M N O P R S T U V W


A

ADSR — ADSR es un acrónimo de Attack, Decay, Sustain, Release. Estos cuatro valores corresponden a los parámetros temporales que permiten describir un envolvente. Puedes consultar un artículo detallado sobre el tema de las envolventes ADSR haciendo clic aquí.

Aftertouch — Es una función presente en algunos teclados de sintetizadores y controladores MIDI que detecta la presión continua ejercida sobre una tecla después de la presión inicial para producir la nota. Permite a los músicos agregar modulaciones expresivas a la interpretación según la fuerza aplicada en las teclas.

Amplificador — Circuito o bloque funcional que permite aumentar el nivel de una señal.

Amplitud — Nivel de una señal.

Modulación de Amplitud (AM) — Técnica de síntesis de sonido donde la amplitud de una señal de audio (portadora) es modificada por otra señal (moduladora), creando variaciones en volumen y nuevas armónicas.

Análogo — Propiedad de un circuito electrónico que implica no usar ningún componente digital para generar y manipular señales de audio. No dudes en ver mi selección de los mejores sintetizadores analógicos.

Arpegiador — Función de un sintetizador o teclado MIDI que reproduce automáticamente una serie de notas de un acorde según un patrón especificado.

Un arpegio tocado por un sintetizador

Attack — La primera etapa de un envolvente sonora, determinando la velocidad a la que el envolvente alcanza su nivel máximo después de ser activado.

Atenuación — Reducción del nivel de volumen de una señal, a menudo utilizada para ajustar la intensidad sonora.

B

Banda — Rango específico de frecuencias en el espectro de audio, a menudo utilizado para describir los ajustes de filtros o ecualizadores.

Banco de sonidos — Conjunto de sonidos pregrabados o muestreados, organizados para un uso práctico en un sintetizador o sampler.

Bajo (o línea de bajo) — Parte musical tocada por un instrumento bajo o un sintetizador, que proporciona la base armónica y rítmica de una composición musical.

Bitrate — ver Resolución en bits

Ruido blanco — Tipo de ruido sonoro que contiene todas las frecuencias audibles a niveles iguales.

Ruido marrón — Tipo de ruido sonoro que disminuye a razón de 6 dB por octava en el espectro de audio.

Ruido rosa — Tipo de ruido sonoro que disminuye 3 dB por octava en el espectro de audio, similar a la percepción del ruido natural en ciertas situaciones.

C

CC — Ver MIDI CC

Chorus — Efecto de audio que crea una sensación de riqueza superponiendo varias copias ligeramente desfasadas en el tiempo de una señal original.

Teclado — Interfaz que permite tocar notas en un sintetizador o un piano electrónico.

Compresor — Efecto de audio utilizado para reducir el rango dinámico de una señal al disminuir la amplitud de las señales fuertes. Para más información, visita mi guía completa sobre compresores

Control Voltage (CV) — Señal eléctrica utilizada para controlar los parámetros de un sintetizador modular.

Capas — ver Layers

CV — Abreviatura de Control Voltage

D

DAW (o Estación de Trabajo de Audio Digital) — Software utilizado para grabar, editar y mezclar sonidos grabados digitalmente. Para más información, visita mi dossier detallado sobre los mejores DAW

DCO (o Oscilador Controlado Digitalmente) — Oscilador analógico controlado digitalmente por un chip electrónico, utilizado en sintetizadores para generar formas de onda. La síntesis de sonido sigue siendo de tipo analógico.

Decaimiento — A menudo la segunda fase de un envolvente de sonido, determinando la disminución del sonido después de el ataque.

Desafinación — Ajuste del pitch de los osciladores para crear un efecto de desafinación o riqueza sonora.

Distorsión — Alteración intencionada del sonido para crear armónicos adicionales y un efecto de saturación.

E

Efecto — Modificación de la señal de audio para crear alteraciones específicas como la reverberación, el chorus, etc.

Ecualización — Proceso de modificación del equilibrio entre diferentes frecuencias en una señal de audio. Para más información, visita mi guía detallada sobre ecualizadores.

Envolvente — Parámetros de modulación que controlan cómo un sonido o un parámetro cambia en el tiempo (ADSR por ejemplo). Una envolvente se utiliza para dar forma a la evolución dinámica de un sonido, y puede aplicarse no solo al volumen, sino también a otros parámetros como el filtro, el pitch, o la modulación. Puedes leer un artículo detallado sobre el tema de las envolventes ADSR haciendo clic aquí.

Una envolvente en un sintetizador virtual

EQ — Abreviatura de “Ecualizador”, utilizado para ajustar la respuesta en frecuencia de una señal de audio.

F

Retroalimentación — Bucle de retroalimentación en un circuito electrónico que envía una parte de la señal de salida hacia la entrada. Algunos sintetizadores utilizan la retroalimentación para crear sonidos complejos al devolver una parte de la señal de un oscilador a su propia entrada, lo que puede generar armónicos adicionales y texturas sonoras ricas.

Filtro — Circuito electrónico que atenúa o amplifica ciertas frecuencias de una señal de audio. Haz clic aquí para leer un artículo detallado sobre el tema de los filtros.

Filtro de Paso de Banda (BP) — Filtro que permite pasar un cierto grupo de frecuencias y atenúa las demás.

Filtro de Rechazo de Banda — Filtro que atenúa un cierto grupo de frecuencias y permite pasar las demás.

Filtro de Paso Alto — Filtro que atenúa las frecuencias por debajo de una frecuencia de corte especificada.

Filtro de Paso Bajo — Filtro que atenúa las frecuencias por encima de una frecuencia de corte especificada.

Flanger — Efecto de audio creado al superponer una copia retrasada de la señal con la original, con un ligero desfase.

FM — ver Síntesis FM

Forma de onda — Curva que representa la forma de una señal de audio o de un señal de control en función del tiempo.

Frecuencia de muestreo — Número de muestras tomadas por segundo para representar una señal de audio digital. Para más información, te invito a ver mi video detallado sobre el tema.

Frecuencia de corte — Frecuencia a la que un filtro comienza a atenuar una señal.

Frecuencia fundamental — Frecuencia más baja y más fuerte de un sonido musical.

¿Estás comenzando con los sintetizadores?

Descubre mi selección de los mejores sintetizadores para principiantes

G

Ganancia — Aumento o disminución del nivel de una señal de audio.

Gate — Señal de control que abre o cierra el paso de un sonido o señal.

Síndrome de Adquisición de Equipos (GAS) — Término humorístico que describe la tendencia compulsiva de músicos y productores a comprar constantemente nuevos equipos, instrumentos y software, a menudo más allá de sus necesidades reales.

Deslizamiento — Efecto de deslizamiento que permite pasar suavemente de una nota a otra.

Glitch — Efecto sonoro basado en el uso intencional de errores, fallos digitales, cortes, micro-muestras o artefactos de audio para crear texturas rítmicas o experimentales.

Granular — Ver Síntesis Granular

H

Armónicos — Frecuencias múltiples de la frecuencia fundamental que enriquecen el sonido.

Hertz (Hz) — Unidad de medida de frecuencia, que indica el número de ciclos por segundo.

Hold — Fase de un envolvente de sonido que mantiene el sonido en un nivel constante.

K

Keytracking — Función de un sintetizador que permite ajustar automáticamente ciertos parámetros (como la frecuencia de corte de un filtro) en función de la altura de las notas tocadas en el teclado.

L

Capas — Capas de sonidos superpuestas para crear una textura sonora compleja.

LFO (Oscilador de Baja Frecuencia) — Oscilador de baja frecuencia utilizado para modular otros parámetros en un sintetizador (ejemplo: modulación de la frecuencia de corte de un filtro o del tono de un oscilador). Haz clic aquí para ver un artículo más detallado sobre los LFOs.

M

Matriz de modulación — Interfaz que permite conectar fuentes de modulación (como LFO, envolventes) a destinos (como filtros, osciladores).

Memoria — Capacidad de un sintetizador para almacenar y recordar parámetros de sonidos predefinidos.

Mensaje MIDI — Información digital enviada a través del protocolo MIDI para controlar instrumentos electrónicos o parámetros.

MIDI (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales) — Protocolo estándar para la comunicación entre instrumentos musicales electrónicos.

Midi CC (Control Change) — Señal MIDI utilizada para controlar varios parámetros MIDI en tiempo real, como el volumen, la frecuencia de corte de un filtro o el tono.

Reloj MIDI — Señal MIDI utilizada para sincronizar múltiples dispositivos MIDI.

Mod Wheel — Rueda en un teclado o controlador MIDI que permite controlar una cantidad de modulación

Modulación — Cambio progresivo de un parámetro de audio como la altura, la frecuencia o la intensidad.

Modulación de Amplitud — Ver Modulación de Amplitud (AM)

Monofónico — Capacidad de un sintetizador para tocar solo una nota a la vez.

MPE — Abreviatura de “MIDI Polyphonic Expression”, extensión del estándar MIDI que permite una modulación expresiva individual para cada nota de un acorde (pitch bend, glissando, presión)

Multitimbral — Capacidad de un sintetizador para tocar varios sonidos o instrumentos simultáneamente.

N

Nivel — Intensidad o amplitud de una señal de audio (o no), a menudo medida en decibelios (dB).

Digital — Tecnología de síntesis que utiliza circuitos electrónicos digitales para generar y manipular sonidos, en oposición a Analógico

O

Octava — Intervalo que separa dos notas que llevan el mismo nombre.

Onda cuadrada (square) — Forma de onda caracterizada por transiciones abruptas entre niveles altos y bajos, produciendo un sonido rico en armónicos impares.

Una onda cuadrada

Onda en sierra — Forma de onda caracterizada por un aumento lineal rápido y una caída abrupta, produciendo un sonido rico en armónicos.

Una onda en sierra

Onda impulsional — Forma de onda de audio basada en la onda cuadrada pero con ciclos de ancho variable.

Una onda impulsional

Onda sinusoidal — Forma de onda de audio fundamental, sin armónicos.

Una onda sinusoidal

Onda triangular — Forma de onda con un aumento y una disminución lineales, produciendo un sonido más suave con armónicos impares.

Una onda triangular

Oscilador — Circuito que genera formas de ondas de audio como las ondas sinusoidales, cuadradas, etc.

P

Pad — Sonido de sintetizador suave y envolvente más comúnmente llamado “pad”.

Panorámica — Distribución del sonido entre los altavoces izquierdo y derecho para crear una percepción de posición espacial.

Parafónico — Capacidad de un sintetizador para tocar varias notas simultáneamente, pero cada nota utiliza uno de los osciladores disponibles y toda la señal pasa luego por la misma cadena de procesamiento.

Patch — Configuración de parámetros de un sintetizador para crear un sonido particular.

Pendiente (de un filtro) — Medida de la agresividad con la que un filtro atenúa las frecuencias más allá de su frecuencia de corte, expresada en decibelios por octava (dB/octava).

Pitch — Altura de un sonido, determinada por la frecuencia.

Pitch Wheel — Rueda de control en un teclado MIDI que permite modificar gradualmente la altura de las notas tocadas.

Polifónico — Capacidad de un sintetizador para tocar varias notas de forma simultánea.

Portamento — Ver Glide.

Preset — Sonido o configuración de parámetros predefinidos en un sintetizador.

Pulsar Onda — Ver Onda impulsional.

R

Release — Última fase de un envolvente sonoro, determinando el tiempo que tarda el envolvente en volver a cero una vez que se suelta la nota.

Resonancia — Aumento selectivo de las frecuencias alrededor de la frecuencia de corte de un filtro.

Ring Modulator — Técnica de síntesis/modulación que produce sonidos complejos al combinar dos señales de audio.

S

Muestra — Grabación digital de un sonido real o sintético.

Sample & Hold (S&H) — Técnica de modulación donde un valor de señal se muestrea a intervalos regulares y se mantiene constante hasta la siguiente muestreo, creando variaciones aleatorias o secuenciadas.

Tasa de Muestreo — Ver Frecuencia de muestreo.

Muestreador / Sampler — Dispositivo o software que permite leer y manipular muestras de sonido.

Onda en sierra — Ver Onda en sierra.

Secuenciador — Módulo en un sintetizador que permite grabar y reproducir secuencias de notas y/o modulaciones. Por extensión, sinónimo de DAW

Un ejemplo de secuencia tocada por un sintetizador

Onda Senoidal — Ver Onda senoidal

División — División de un teclado en zonas para tocar diferentes sonidos. Por ejemplo, se puede tocar en una parte del teclado un sonido de bajo y un sonido de piano en el resto del teclado.

Onda Cuadrada — Forma de onda de audio con ciclos cuadrados.

Secuenciador por Pasos — Ver Secuenciador

Sub-oscilador — Oscilador adicional en un sintetizador que genera una forma de onda una octava más baja que la del oscilador principal, enriqueciendo el sonido con armónicos bajos.

Supersaw — Forma caracterizada por varias ondas en sierra ligeramente desfasadas, creando un sonido grueso y rico utilizado especialmente en la música trance.

Sostenido — Generalmente la tercera fase de un envolvente sonoro, correspondiente a la duración de mantenimiento de la envolvente a un nivel constante mientras se sostiene la nota.

Síntesis por Modulación de Fase — Técnica de síntesis sonora donde la fase de un oscilador es modificada por otra señal de audio o por sí misma, creando timbres ricos en armónicos.

Síntesis por Tabla de Onda (wavetable) — Método de síntesis sonora que utiliza tablas de ondas digitales pregrabadas para generar formas de onda complejas y evolutivas.

Síntesis Aditiva — Técnica de síntesis sonora que combina varias formas de onda simples para crear sonidos más complejos y ricos en armónicos.

Síntesis FM (Modulación de Frecuencia) — Técnica de síntesis sonora donde la frecuencia de un oscilador, llamado oscilador portador, es modulada por la frecuencia de otro oscilador, llamado oscilador modulador.

Síntesis Granular — Técnica de síntesis sonora donde un sonido se corta en pequeños fragmentos (granos) que son manipulados de diversas maneras.

Síntesis Subtractiva — Técnica de síntesis sonora donde se eliminan armónicos no deseados de una señal compleja mediante filtros, para esculpir el timbre del sonido.

Sintetizador Modular — Sintetizador compuesto de módulos independientes conectados entre sí, permitiendo una flexibilidad total en la creación y modulación de sonidos.

T

Tempo — Velocidad base de una pieza musical, medida en pulsos por minuto (BPM), determinando la rapidez o lentitud del ritmo.

Timbre — Carácter tonal único de un sonido, determinado por sus armónicos y su envolvente, permitiendo distinguir diferentes instrumentos o voces.

Transposición — Funcionalidad de un sintetizador o teclado MIDI que permite cambiar la altura de todas las notas tocadas simultáneamente, sin cambiar su intervalo relativo.

Tremolo — Efecto de audio que modula rápidamente la amplitud de una señal de audio para crear una variación periódica de volumen.

Onda Triangular — Ver Onda triangular

U

Unísono — Efecto de síntesis donde varias voces se tocan simultáneamente con un ligero desfase de altura para crear un sonido más rico y grueso.

V

VCA (Amplificador Controlado por Voltaje) — Amplificador cuyo ganancia es controlada por una tensión eléctrica, utilizado en sintetizadores para controlar el volumen de los sonidos.

VCF (Filtro Controlado por Voltaje) — Filtro cuyos parámetros son controlados por una tensión eléctrica, utilizado en sintetizadores para modular las características espectrales del sonido. Haga clic aquí para leer un artículo completo sobre filtros.

VCO (Oscilador Controlado por Voltaje) — Oscilador cuya frecuencia es controlada por una tensión eléctrica, constituyendo la fuente de sonido principal en muchos sintetizadores analógicos y digitales.

Velocidad — Medida de la rapidez con la que se presiona una tecla en un teclado MIDI, a menudo utilizada para controlar el volumen u otros parámetros del sonido.

Vibrato — Efecto de audio que modula periódicamente la altura de una nota para crear una variación de tono continua.

Voz — Unidad electrónica presente en un sintetizador que determina cuántas notas puede tocar simultáneamente (generalmente, el número de notas que se pueden tocar corresponde al número de voces presentes)

Voltaje — Tensión eléctrica utilizada para controlar diversos parámetros en sintetizadores modulares y analógicos.

W

Forma de onda — Representación gráfica del cambio de presión acústica en el tiempo, que determina el carácter tonal de un sonido

Waveshaper — Módulo de procesamiento de audio que modifica la forma de onda de una señal para crear distorsiones o texturas sonoras únicas.

Wavetable — Ver Síntesis a tabla de onda