Učit se používat syntetizátory není vždy snadné, protože existuje mnoho slov, která se na první pohled mohou zdát poměrně tajemná.
Abych vám usnadnil život, vytvořil jsem tento slovník, který má být co nejkompletnější a do kterého jsem soustředil maximum definic spojených s univerzem syntetizátorů.

A B C D E F G H K L M N O P R S T U V W
A
ADSR — ADSR je zkratka pro Attack, Decay, Sustain, Release. Tyto čtyři hodnoty odpovídají časovým parametrům, které popisují obálku. Můžete si přečíst podrobný článek o obálkách ADSR kliknutím sem.
Aftertouch — Je to funkce, která je přítomna na některých klávesnicích syntetizátorů a MIDI kontrolerů, která detekuje trvalý tlak na klávesu po počátečním stisknutí, aby vyprodukovala tón. Umožňuje hudebníkům přidávat expresivní modulace k výkonu v závislosti na síle aplikované na klávesy.
Amplifikátor — Obvod nebo funkční blok, který zvyšuje úroveň signálu.
Amplituda — Úroveň signálu.
Modulace amplitudy (AM) — Technika zvukové syntézy, kde je amplituda audio signálu (nosná) modifikována jiným signálem (modulátor), což vytváří variace v hlasitosti a nové harmonické.
Analogový — Vlastnost elektronického obvodu, která zahrnuje nepoužití žádných digitálních komponentů k generování a manipulaci s audio signály. Neváhejte se podívat na moji selekci nejlepších analogových syntetizátorů.
Arpeggiátor — Funkce syntetizátoru nebo MIDI klávesnice, která automaticky hraje sérii tónů akordu podle specifikovaného vzoru.
Útok — První fáze zvukové obálky, která určuje rychlost, jakou obálka dosáhne své maximální úrovně po spuštění.
Útlum — Snížení úrovně hlasitosti signálu, často používané k úpravě zvukové intenzity.
B
Pásmo — Specifický rozsah frekvencí v audio spektru, často používaný k popisu nastavení filtrů nebo ekvalizérů.
Zvuková banka — Soubor předem nahraných nebo vzorkovaných zvuků, uspořádaných pro praktické použití v syntetizátoru nebo sampleru.
Bass (nebo basová linka) — Hudební část hraná basovým nástrojem nebo syntetizátorem, která poskytuje harmonický a rytmický základ hudební kompozice.
Bitrate — viz Rozlišení v bitech
Bílý šum — Typ zvukového šumu, který obsahuje všechny slyšitelné frekvence na stejných úrovních.
Hnědý šum — Typ zvukového šumu, který klesá o 6 dB na oktávu v audio spektru.
Růžový šum — Typ zvukového šumu, který klesá o 3 dB na oktávu v audio spektru, podobně jako vnímání přirozeného šumu v některých situacích.
C
CC — Viz MIDI CC
Chorus — Zvukový efekt, který vytváří pocit bohatosti tím, že překrývá několik kopií originálního signálu, které jsou mírně časově posunuté.
Klávesnice — Rozhraní, které umožňuje hrát tóny na syntetizátoru nebo elektronickém piánu.
Kompressor — Audio efekt používaný k redukci dynamického rozsahu signálu snížením amplitudy silných signálů. Pro více informací navštivte můj kompletní průvodce kompresory
Řídící napětí (CV) — Elektrický signál používaný k ovládání parametrů modulárního syntezátoru.
Vrstvy — viz Layers
CV — Zkratka pro Řídící napětí
D
DAW (nebo Digitální audio pracovní stanice) — Software používaný k nahrávání, úpravě a mixování digitálně nahraných zvuků. Pro více informací navštivte můj podrobný soubor o nejlepších DAW
DCO (nebo Digitálně řízený oscilátor) — Analogový oscilátor řízený digitálně elektronickým čipem, používaný v syntezátorech k generování tvarů vln. Zvuková syntéza zůstává analogová.
Decay — Často druhá fáze zvukové obálky, určující pokles zvuku po útoku.
Detuning — Nastavení výšky oscilátorů pro vytvoření efektu ladění nebo bohatosti zvuku.
Distortion — Záměrné zkreslení zvuku za účelem vytvoření dodatečných harmonických a efektu saturace.
E
Efekt — Úprava audio signálu za účelem vytvoření specifických změn, jako je reverberace, chorus, atd.
Equalizace — Proces úpravy rovnováhy mezi různými frekvencemi v audio signálu. Pro více informací navštivte můj podrobný průvodce ekvalizéry.
Obálka — Parametry modulace, které řídí, jak se zvuk nebo parametr mění v čase (ADSR například). Obálka se používá k tvarování dynamického vývoje zvuku a může být aplikována nejen na hlasitost, ale také na další parametry, jako je filtr, výška nebo modulace. Můžete si přečíst podrobný článek na téma obálek ADSR kliknutím sem.

EQ — Zkratka pro “Equalizer” (ekvalizér), používaný k úpravě frekvenční odezvy audio signálu.
F
Feedback — Zpětná vazba v elektronickém obvodu, která posílá část výstupního signálu zpět na vstup. Některé syntezátory používají zpětnou vazbu k vytváření složitých zvuků tím, že vracejí část signálu oscilátoru zpět na jeho vlastní vstup, což může generovat dodatečné harmonické a bohaté zvukové textury.
Filtr — Elektronický obvod, který potlačuje nebo zesiluje určité frekvence audio signálu. Klikněte zde pro přečtení podrobného článku na téma filtrů.
Filtr Band Pass (BP) — Filtr, který propouští určitou skupinu frekvencí a potlačuje ostatní.
Filtr Band Reject — Filtr, který potlačuje určitou skupinu frekvencí a propouští ostatní.
Filtr High Pass — Filtr, který potlačuje frekvence pod určenou frekvencí.
Filtr Low Pass — Filtr, který potlačuje frekvence nad určenou frekvencí.
Flanger — Audio efekt vytvořený překrytím zpožděné kopie signálu s originálem, s mírným fázovým posunem.
FM — viz FM syntéza
Tvář vlny — Křivka, která představuje tvar audio signálu nebo řídícího signálu v závislosti na čase.
Frekvence vzorkování — Počet vzorků pořízených za sekundu k reprezentaci digitálního audio signálu. Pro více informací doporučuji se podívat na moje podrobné video na toto téma.
Frekvence průchodu — Frekvence, při které filtr začíná potlačovat signál.
Základní frekvence — Nejnižší a nejsilnější frekvence hudebního zvuku.
Začínáte se syntetizátory?
► Objevte můj výběr nejlepších syntetizátorů pro začátečníky
G
Zisk — Zvýšení nebo snížení úrovně audio signálu.
Brána — Řídicí signál, který otevírá nebo uzavírá přístup k zvuku nebo signálu.
Syndrom akvizice vybavení (GAS) — Humorný termín popisující kompulzivní tendenci hudebníků a producentů neustále kupovat nová zařízení, nástroje a software, často nad rámec jejich skutečných potřeb.
Klouzání — Efekt klouzání, který umožňuje plynulý přechod z jedné noty na druhou.
Glitch — Zvukový efekt založený na záměrném použití chyb, digitálních omylů, výpadků, mikro-vzorků nebo audio artefaktů k vytvoření rytmických nebo experimentálních textur.
Granulární — Viz Granulární syntéza
H
Harmonické — Vícenásobné frekvence základní frekvence, které obohacují zvuk.
Hertz (Hz) — Jednotka měření frekvence, udávající počet cyklů za sekundu.
Držení — Fáze zvukové obálky, která udržuje zvuk na konstantní úrovni.
K
Keytracking — Funkce syntetizátoru, která automaticky upravuje určité parametry (například frekvenci průchodu filtru) na základě výšky hraných not na klávesnici.
L
Layers — Vrstvy zvuků překrývající se za účelem vytvoření komplexní zvukové textury.
LFO (Oscilátor nízké frekvence) — Oscilátor nízké frekvence používaný k modulaci dalších parametrů v syntetizátoru (například modulace frekvence průchodu filtru nebo výšky oscilátoru). Klikněte zde pro podrobnější článek o LFO.
M
Modulační matice — Rozhraní, které umožňuje propojit zdroje modulace (jako LFO, obálky) s cíli (jako filtry, oscilátory).
Paměť — Schopnost syntetizátoru ukládat a vybavovat parametry přednastavených zvuků.
MIDI zpráva — Digitální informace odesílaná prostřednictvím protokolu MIDI k ovládání elektronických nástrojů nebo parametrů.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — Standardní protokol pro komunikaci mezi elektronickými hudebními nástroji.
Midi CC (Control Change) — MIDI signál používaný k ovládání různých MIDI parametrů v reálném čase, jako je hlasitost, frekvence průchodu filtru nebo výška.
MIDI Clock — MIDI signál používaný k synchronizaci více MIDI zařízení.
Modulační kolečko — Kolečko na klávesnici nebo MIDI ovladači, které umožňuje ovládat množství modulace
Modulace — Postupná změna audio parametru, jako je výška, frekvence nebo intenzita.
Modulace amplitudy — Viz Modulace amplitudy (AM)
Monofonní — Schopnost syntetizátoru hrát pouze jednu notu najednou.
MPE — Zkratka pro “MIDI Polyphonic Expression”, rozšíření standardu MIDI umožňující individuální expresivní modulaci pro každou notu akordu (pitch bend, glissando, tlak)
Multitimbrální — Schopnost syntetizátoru hrát více zvuků nebo nástrojů současně.
N
Úroveň — Intenzita nebo amplituda audio signálu (nebo ne), často měřená v decibelech (dB).
Digitální — Technologie syntézy využívající digitální elektronické obvody k generování a manipulaci se zvuky, na rozdíl od analogové
O
Octáva — Interval, který odděluje dvě noty se stejným názvem.
Čtvercová vlna (square) — Tvar vlny charakterizovaný náhlými přechody mezi vysokými a nízkými úrovněmi, produkující zvuk bohatý na liché harmonické.

Hřebíková vlna — Tvar vlny charakterizovaný rychlým lineárním vzestupem a strmým poklesem, produkující zvuk bohatý na harmonické.

Impulsní vlna — Tvar audio vlny založený na čtvercové vlně, ale s cykly proměnné šířky.

Sinusová vlna — Základní tvar audio vlny, bez harmonických.

Trojúhelníková vlna — Tvar vlny s lineárním vzestupem a poklesem, produkující jemnější zvuk s lichými harmonickými.

Oscilátor — Obvod, který generuje audio vlny, jako jsou sinusové, čtvercové atd.
P
Pad — Měkký a obklopující zvuk syntetizátoru, běžně nazývaný “plátno”.
Panoramické — Rozložení zvuku mezi levým a pravým reproduktorem pro vytvoření vnímání prostorové polohy.
Parafonické — Schopnost syntetizátoru hrát více not současně, přičemž každá nota používá jeden z dostupných oscilátorů a celý signál prochází stejným zpracovatelským řetězcem.
Patch — Nastavení parametrů syntetizátoru pro vytvoření konkrétního zvuku.
Sklon (filtru) — Měření agresivity, s jakou filtr potlačuje frekvence nad svou mezní frekvencí, vyjádřeno v decibelech na oktávu (dB/oktáva).
Výška tónu — Výška zvuku, určená frekvencí.
Pitch Wheel — Ovládací kolečko na MIDI klávesnici, které umožňuje postupně měnit výšku hraných tónů.
Polyfonní — Schopnost syntetizátoru hrát více not současně.
Portamento — Viz Glide
Přednastavení — Zvuk nebo nastavení předdefinovaných parametrů na syntetizátoru.
Pulsní vlna — Viz Impulsní vlna
R
Release — Poslední fáze zvukového obálky, určující čas, který obálka potřebuje k návratu na nulu po uvolnění noty.
Rezonance — Selektivní zvýšení frekvencí kolem mezní frekvence filtru.
Ring Modulator — Technika syntézy/modulace, která produkuje složité zvuky kombinováním dvou audio signálů.
S
Sample — Digitální záznam skutečného nebo syntetického zvuku.
Sample & Hold (S&H) — Technika modulace, kde je hodnota signálu vzorkována v pravidelných intervalech a udržována konstantní až do dalšího vzorkování, vytvářející náhodné nebo sekvenční variace.
Sample Rate — Viz Frekvence vzorkování
Sampleur / Sampler — Zařízení nebo software, který umožňuje přehrávat a manipulovat se zvukovými vzorky.
Hřebíková vlna — Viz Hřebíková vlna
Sekvencer — Modul na syntetizátoru, který umožňuje nahrávat a přehrávat sekvence not a/nebo modulací. Rozšířeně, synonymum pro DAW
Sine Wave — Viz Sinusová vlna
Split — Rozdělení klávesnice na zóny pro hraní různých zvuků. Například na části klávesnice můžete hrát basový zvuk a na zbytku klávesnice zvuk klavíru.
Square Wave — Zvuková vlna s čtvercovými cykly.
Step Sequencer — Viz Sekvencer
Sub-oscillator — Další oscilátor v syntetizátoru, který generuje zvukovou vlnu o oktávu níže než hlavní oscilátor, obohacující zvuk o nízké harmoniky.
Supersaw — Tvar charakterizovaný několika pilovými vlnami mírně posunutými, vytvářející silný a bohatý zvuk, který se používá zejména v trance hudbě.
Sustain — Obvykle třetí fáze zvukového obálky, odpovídající době udržení obálky na konstantní úrovni, dokud je nota držena.
Syntéza modulací fáze — Technika zvukové syntézy, kde je fáze oscilátoru měněna jiným audio signálem nebo jím samotným, vytvářející bohaté harmonické zvuky.
Syntéza pomocí vlnové tabulky (wavetable) — Metoda zvukové syntézy využívající digitální vlnové tabulky pro generování komplexních a evolučních tvarů vln.
Syntéza aditivní — Technika zvukové syntézy, která kombinuje několik jednoduchých vlnových tvarů pro vytvoření složitějších zvuků bohatých na harmoniky.
Syntéza FM (Frekvenční modulace) — Technika zvukové syntézy, kde je frekvence oscilátoru, nazývaného nosný oscilátor, modulována frekvencí jiného oscilátoru, nazývaného modulující oscilátor.
Syntéza granulární — Technika zvukové syntézy, kde je zvuk rozřezán na malé fragmenty (zrní) a manipulován různými způsoby.
Syntéza subtraktivní — Technika zvukové syntézy, kde jsou nežádoucí harmoniky odstraněny z komplexního signálu pomocí filtrů, aby se vytvaroval zvukový tón.
Modulární syntetizátor — Syntetizátor složený z nezávislých modulů propojených mezi sebou, umožňující úplnou flexibilitu při vytváření a modulaci zvuků.
T
Tempo — Základní rychlost hudebního kusu, měřená v úderech za minutu (BPM), určující rychlost nebo pomalost rytmu.
Timbre — Jedinečný tonální charakter zvuku, určený jeho harmonikami a obálkou, umožňující rozlišit různé nástroje nebo hlasy.
Transpozice — Funkce syntetizátoru nebo MIDI klávesnice, která umožňuje změnit výšku všech not hraných současně, aniž by se změnil jejich relativní interval.
Tremolo — Zvukový efekt, který rychle moduluje amplitudu audio signálu, aby vytvořil periodickou variaci hlasitosti.
Triangle Wave — Viz Trojúhelníková vlna
U
Unison — Efekt syntézy, kdy jsou současně hrány více hlasů s mírným posunem výšky, aby se vytvořil bohatší a silnější zvuk.
V
VCA (Napětí řízený zesilovač) — Zesilovač, jehož zisk je řízen elektrickým napětím, používaný v syntetizátorech k řízení hlasitosti zvuků.
VCF (Napětí řízený filtr) — Filtr, jehož parametry jsou řízeny elektrickým napětím, používaný v syntetizátorech k modulaci spektrálních charakteristik zvuku. Klikněte zde pro přečtení kompletního článku o filtrech.
VCO (Napětí řízený oscilátor) — Oscilátor, jehož frekvence je řízena elektrickým napětím, constitující hlavní zdroj zvuku v mnoha analogových a digitálních syntetizátorech.
Rychlost — Měření rychlosti, s jakou je klávesa stisknuta na MIDI klávesnici, často používané k řízení hlasitosti nebo jiných parametrů zvuku.
Vibrato — Zvukový efekt, který periodicky moduluje výšku noty, aby vytvořil kontinuální variaci tónu.
Hlas — Elektronická jednotka přítomná v syntetizátoru, která určuje, kolik not může hrát současně (obvykle odpovídá počet hraných not počtu přítomných hlasů)
Napětí — Elektrické napětí používané k ovládání různých parametrů v modulárních a analogových syntetizátorech.
W
Vlnová forma — Vlnová forma, grafické znázornění změny akustického tlaku v čase, určující tonální charakter zvuku
Waveshaper — Modul pro zpracování audia, který mění vlnovou formu signálu za účelem vytvoření zkreslení nebo jedinečných zvukových textur.
Wavetable — Viz Syntéza na základě tabulky vln