Imparare a usare i sintetizzatori non è sempre facile, poiché ci sono molte parole che possono sembrare piuttosto misteriose a prima vista.
Per semplificarvi la vita, ho creato questo glossario che si propone di essere il più completo possibile e nel quale ho concentrato il massimo di definizioni associate all’universo dei sintetizzatori.

A B C D E F G H K L M N O P R S T U V W
A
ADSR — ADSR è un acronimo per Attack, Decay, Sustain, Release. Questi quattro valori corrispondono ai parametri temporali che descrivono un involucro. Puoi consultare un articolo dettagliato sul tema degli involucro ADSR cliccando qui.
Aftertouch — È una funzionalità presente su alcune tastiere di sintetizzatori e controller MIDI che rileva la pressione continua esercitata su un tasto dopo la pressione iniziale per produrre la nota. Permette ai musicisti di aggiungere modulazioni espressive alla performance in base alla forza applicata sui tasti.
Amplificatore — Circuito o blocco funzionale che aumenta il livello di un segnale.
Ampiezza — Livello di un segnale.
Modulazione di Ampiezza (AM) — Tecnica di sintesi sonora in cui l’ampiezza di un segnale audio (portante) è modificata da un altro segnale (modulante), creando variazioni di volume e nuove armoniche.
Analogico — Proprietà di un circuito elettronico che implica di non utilizzare alcun componente digitale per generare e manipolare i segnali audio. Non esitare a dare un’occhiata alla mia selezione dei migliori sintetizzatori analogici.
Arpeggiatore — Funzione di un sintetizzatore o di una tastiera MIDI che suona automaticamente una serie di note di un accordo secondo un motivo specificato.
Attacco — La prima fase di un involucro sonoro, che determina la velocità con cui l’involucro raggiunge il suo livello massimo dopo l’attivazione.
Attenuazione — Riduzione del livello di volume di un segnale, spesso utilizzata per regolare l’intensità sonora.
B
Banda — Gamma specifica di frequenze nello spettro audio, spesso utilizzata per descrivere le impostazioni di filtri o equalizzatori.
Banco di suoni — Insieme di suoni pre-registrati o campionati, organizzati per un uso pratico in un sintetizzatore o in un campionatore.
Basso (o linea di basso) — Parte musicale suonata da uno strumento basso o un sintetizzatore, che fornisce la base armonica e ritmica di una composizione musicale.
Bitrate — vedi Risoluzione in bit
Blu noise — Tipo di rumore sonoro che contiene tutte le frequenze udibili a livelli uguali.
Brown noise — Tipo di rumore sonoro che decresce a una velocità di 6 dB per ottava nello spettro audio.
Pink noise — Tipo di rumore sonoro che diminuisce di 3 dB per ottava nello spettro audio, simile alla percezione del rumore naturale in alcune situazioni.
C
CC — Vedi MIDI CC
Chorus — Effetto audio che crea una sensazione di ricchezza sovrapponendo più copie leggermente sfasate temporalmente di un segnale originale.
Tastiera — Interfaccia che consente di suonare note su un sintetizzatore o un pianoforte elettronico.
Compressore — Effetto audio utilizzato per ridurre la gamma dinamica di un segnale diminuendo l’ampiezza dei segnali forti. Per ulteriori informazioni visita la mia guida completa sui compressori
Control Voltage (CV) — Segnale elettrico utilizzato per controllare i parametri di un sintetizzatore modulare.
Strati — vedi Layers
CV — Abbreviazione di Control Voltage
D
DAW (o Digital Audio Workstation) — Software utilizzato per registrare, modificare e mixare suoni registrati digitalmente. Per ulteriori informazioni, visita il mio dossier dettagliato sui migliori DAW
DCO (o Digitally Controlled Oscillator) — Oscillatore analogico controllato digitalmente da un chip elettronico, utilizzato nei sintetizzatori per generare forme d’onda. La sintesi sonora rimane di tipo analogico.
Decay — Spesso la seconda fase di un’inviluppo sonoro, che determina la diminuzione del suono dopo l’attacco.
Detuning — Regolazione del pitch degli oscillatori per creare un effetto di disaccordo o di ricchezza sonora.
Distorsione — Alterazione intenzionale del suono per creare armoniche aggiuntive e un effetto di saturazione.
E
Effetto — Modifica del segnale audio per creare alterazioni specifiche come la riverberazione, il chorus, ecc.
Equalizzazione — Processo di modifica dell’equilibrio tra diverse frequenze in un segnale audio. Per ulteriori informazioni, visita la mia guida dettagliata sugli equalizzatori.
Inviluppo — Parametri di modulazione che controllano come un suono o un parametro cambia nel tempo (ADSR ad esempio). Un inviluppo è utilizzato per modellare l’evoluzione dinamica di un suono, e può essere applicato non solo al volume, ma anche ad altri parametri come il filtro, il pitch, o la modulazione. Puoi leggere un articolo dettagliato sull’argomento degli inviluppi ADSR cliccando qui.

EQ — Abbreviazione di “Equalizer” (equalizzatore), utilizzato per regolare la risposta in frequenza di un segnale audio.
F
Feedback — Loop di retroazione in un circuito elettronico che invia una parte del segnale di uscita verso l’ingresso. Alcuni sintetizzatori utilizzano il feedback per creare suoni complessi rimandando una parte del segnale di un oscillatore verso il proprio ingresso, il che può generare armoniche aggiuntive e texture sonore ricche.
Filtro — Circuito elettronico che attenua o amplifica certe frequenze di un segnale audio. Clicca qui per leggere un articolo dettagliato sull’argomento dei filtri.
Filtro Band Pass (BP) — Filtro che lascia passare un certo gruppo di frequenze e attenua le altre.
Filtro Band Reject — Filtro che attenua un certo gruppo di frequenze e lascia passare le altre.
Filtro High Pass — Filtro che attenua le frequenze al di sotto di una frequenza di taglio specificata.
Filtro Low Pass — Filtro che attenua le frequenze al di sopra di una frequenza di taglio specificata.
Flanger — Effetto audio creato sovrapponendo una copia ritardata del segnale con l’originale, con un leggero spostamento di fase.
FM — vedi Sintesi FM
Forma d’onda — Curva che rappresenta la forma di un segnale audio o di un segnale di controllo in funzione del tempo.
Frequenza di campionamento — Numero di campioni presi al secondo per rappresentare un segnale audio digitale. Per ulteriori informazioni, ti invito a guardare il mio video dettagliato sull’argomento.
Frequenza di taglio — Frequenza alla quale un filtro inizia ad attenuare un segnale.
Frequenza fondamentale — Frequenza più bassa e più forte di un suono musicale.
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G
Gain — Aumento o diminuzione del livello di un segnale audio.
Gate — Segnale di controllo che apre o chiude il passaggio di un suono o di un segnale.
Gear Acquisition Syndrome (GAS) — Termine umoristico che descrive la tendenza compulsiva dei musicisti e dei produttori ad acquistare costantemente nuove attrezzature, strumenti e software, spesso oltre le loro reali necessità.
Glide — Effetto di scivolamento che consente di passare dolcemente da una nota all’altra.
Glitch — Effetto sonoro basato sull’uso intenzionale di bug, errori digitali, interruzioni, micro-campioni o artefatti audio per creare texture ritmiche o sperimentali.
Granulare — Vedi Sintesi Granulare
H
Armoniche — Frequenze multiple della frequenza fondamentale che arricchiscono il suono.
Hertz (Hz) — Unità di misura della frequenza, che indica il numero di cicli al secondo.
Hold — Fase di un’inviluppo sonoro che mantiene il suono a un livello costante.
K
Keytracking — Funzione di un sintetizzatore che consente di regolare automaticamente alcuni parametri (come la frequenza di taglio di un filtro) in base all’altezza delle note suonate sulla tastiera.
L
Layers — Strati di suoni sovrapposti per creare una texture sonora complessa.
LFO (Low Frequency Oscillator) — Oscillatore a bassa frequenza utilizzato per modulare altri parametri in un sintetizzatore (esempio: modulazione della frequenza di taglio di un filtro o del pitch di un oscillatore). Clicca qui per vedere un articolo più dettagliato sugli LFO.
M
Matrice di modulazione — Interfaccia che consente di collegare fonti di modulazione (come LFO, inviluppi) a destinazioni (come filtri, oscillatori).
Memoria — Capacità di un sintetizzatore di memorizzare e richiamare parametri di suoni predefiniti.
Messaggio MIDI — Informazione digitale inviata tramite il protocollo MIDI per controllare strumenti elettronici o parametri.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — Protocollo standard per la comunicazione tra strumenti musicali elettronici.
Midi CC (Control Change) — Segnale MIDI utilizzato per controllare vari parametri MIDI in tempo reale, come il volume, la frequenza di taglio di un filtro o il pitch.
MIDI Clock — Segnale MIDI utilizzato per sincronizzare più dispositivi MIDI.
Mod Wheel — Ruota su una tastiera o un controller MIDI che consente di controllare una quantità di modulazione
Modulazione — Cambiamento progressivo di un parametro audio come l’altezza, la frequenza o l’intensità.
Modulazione di Ampiezza — Vedi Modulazione di Ampiezza (AM)
Monofonico — Capacità di un sintetizzatore di suonare solo una nota alla volta.
MPE — Abbreviazione di “MIDI Polyphonic Expression”, estensione dello standard MIDI che consente una modulazione espressiva individuale per ogni nota di un accordo (pitch bend, glissando, pressione)
Multitimbrale — Capacità di un sintetizzatore di suonare più suoni o strumenti simultaneamente.
N
Livello — Intensità o ampiezza di un segnale audio (o non), spesso misurata in decibel (dB).
Digitale — Tecnologia di sintesi che utilizza circuiti elettronici digitali per generare e manipolare suoni, in contrapposizione ad Analogico
O
Ottava — Intervallo che separa due note con lo stesso nome.
Onda quadrata (square) — Forma d’onda caratterizzata da transizioni brusche tra livelli alti e bassi, producendo un suono ricco di armoniche dispari.

Onda a sega — Forma d’onda caratterizzata da un rapido aumento lineare e una caduta ripida, producendo un suono ricco di armoniche.

Onda impulsiva — Forma d’onda audio basata sull’onda quadrata ma con cicli di larghezza variabile.

Onda sinusoidale — Forma d’onda audio fondamentale, senza armonie.

Onda triangolare — Forma d’onda con un aumento e una discesa lineari, producendo un suono più dolce con armoniche dispari.

Oscillatore — Circuito che genera forme d’onda audio come le onde sinusoidali, quadrate, ecc.
P
Pad — Suono di sintetizzatore morbido e avvolgente più comunemente chiamato “tappeto”.
Panoramica — Distribuzione del suono tra gli altoparlanti sinistro e destro per creare una percezione della posizione spaziale.
Parafonico — Capacità di un sintetizzatore di suonare più note simultaneamente, ma ogni nota utilizza uno degli oscillatori disponibili e l’intero segnale passa poi attraverso la stessa catena di elaborazione.
Patch — Configurazione dei parametri di un sintetizzatore per creare un suono particolare.
Pendenza (di un filtro) — Misura dell’aggressività con cui un filtro attenua le frequenze oltre la sua frequenza di taglio, espressa in decibel per ottava (dB/ottava).
Pitch — Altezza di un suono, determinata dalla frequenza.
Pitch Wheel — Ruota di controllo su una tastiera MIDI che consente di modificare gradualmente l’altezza delle note suonate.
Polifonico — Capacità di un sintetizzatore di suonare più note simultaneamente.
Portamento — Vedi Glide.
Preset — Suono o configurazione di parametri predefiniti su un sintetizzatore.
Puls Wave — Vedi Onda impulsiva.
R
Release — Ultima fase di un’inviluppo sonoro, che determina il tempo che impiega l’inviluppo per tornare a zero una volta che la nota è rilasciata.
Risonanza — Aumento selettivo delle frequenze attorno alla frequenza di taglio di un filtro.
Ring Modulator — Tecnica di sintesi/modulazione che produce suoni complessi combinando due segnali audio.
S
Sample — Registrazione digitale di un suono reale o sintetico.
Sample & Hold (S&H) — Tecnica di modulazione in cui un valore di segnale viene campionato a intervalli regolari e mantenuto costante fino al campionamento successivo, creando variazioni casuali o sequenziate.
Sample Rate — Vedi Frequenza di campionamento.
Campionatore / Sampler — Dispositivo o software che consente di riprodurre e manipolare campioni sonori.
Onda a sega — Vedi Onda a sega.
Sequencer — Modulo su un sintetizzatore che consente di registrare e riprodurre sequenze di note e/o modulazioni. Per estensione, sinonimo di DAW
Onda sinusoidale — Vedi Onda sinusoidale
Split — Divisione di una tastiera in zone per suonare diversi suoni. Ad esempio, si può suonare su una parte della tastiera un suono di basso e un suono di pianoforte sul resto della tastiera.
Onda quadra — Forma d’onda audio con cicli quadrati.
Step Sequencer — Vedi Sequencer
Sub-oscillatore — Oscillatore aggiuntivo in un sintetizzatore che genera una forma d’onda a un’ottava più bassa rispetto a quella dell’oscillatore principale, arricchendo il suono con armoniche basse.
Supersaw — Forma caratterizzata da più onde a sega leggermente sfalsate, creando un suono spesso e ricco utilizzato soprattutto nella musica trance.
Sustain — Generalmente la terza fase di un’inviluppo sonoro, corrispondente alla durata di mantenimento dell’inviluppo a un livello costante finché la nota è tenuta.
Sintesi a modulazione di fase — Tecnica di sintesi sonora in cui la fase di un oscillatore è modificata da un altro segnale audio o da se stesso, creando timbri ricchi di armoniche.
Sintesi a tavola d’onda (wavetable) — Metodo di sintesi sonora che utilizza tabelle d’onda digitali pre-registrate per generare forme d’onda complesse ed evolutive.
Sintesi additiva — Tecnica di sintesi sonora che combina più forme d’onda semplici per creare suoni più complessi e ricchi di armoniche.
Sintesi FM (Modulazione di Frequenza) — Tecnica di sintesi sonora in cui la frequenza di un oscillatore, chiamato oscillatore portante, è modulata dalla frequenza di un altro oscillatore, chiamato oscillatore modulante.
Sintesi granulare — Tecnica di sintesi sonora in cui un suono è suddiviso in piccoli frammenti (grani) che vengono manipolati in vari modi.
Sintesi sottrattiva — Tecnica di sintesi sonora in cui armoniche indesiderate vengono rimosse da un segnale complesso utilizzando filtri, per scolpire il timbro del suono.
Sintetizzatore modulare — Sintetizzatore composto da moduli indipendenti collegati tra loro, che consente una flessibilità totale nella creazione e modulazione dei suoni.
T
Tempo — Velocità di base di un brano musicale, misurata in battiti per minuto (BPM), che determina la rapidità o la lentezza del ritmo.
Timbro — Carattere tonale unico di un suono, determinato dalle sue armoniche e dal suo inviluppo, che consente di distinguere diversi strumenti o voci.
Trasposizione — Funzionalità di un sintetizzatore o di una tastiera MIDI che consente di cambiare l’altezza di tutte le note suonate simultaneamente, senza cambiare il loro intervallo relativo.
Tremolo — Effetto audio che modula rapidamente l’ampiezza di un segnale audio per creare una variazione periodica del volume.
Onda triangolare — Vedi Onda triangolare
U
Unisono — Effetto di sintesi in cui più voci vengono suonate simultaneamente con un leggero scostamento di altezza per creare un suono più ricco e spesso.
V
VCA (Amplificatore Controllato da Tensione) — Amplificatore il cui guadagno è controllato da una tensione elettrica, utilizzato nei sintetizzatori per controllare il volume dei suoni.
VCF (Filtro Controllato da Tensione) — Filtro i cui parametri sono controllati da una tensione elettrica, utilizzato nei sintetizzatori per modulare le caratteristiche spettrali del suono. Clicca qui per leggere un articolo completo sui filtri.
VCO (Oscillatore Controllato da Tensione) — Oscillatore la cui frequenza è controllata da una tensione elettrica, costituendo la principale sorgente sonora in molti sintetizzatori analogici e digitali.
Velocità — Misura della rapidità con cui un tasto viene premuto su una tastiera MIDI, spesso utilizzata per controllare il volume o altri parametri del suono.
Vibrato — Effetto audio che modula periodicamente l’altezza di una nota per creare una variazione continua di tono.
Voce — Unità elettronica presente in un sintetizzatore che determina quante note può suonare simultaneamente (di solito, il numero di note che possono essere suonate corrisponde al numero di voci presenti)
Voltaggio — Tensione elettrica utilizzata per controllare vari parametri nei sintetizzatori modulari e analogici.
W
Forma d’onda — Rappresentazione grafica del cambiamento della pressione acustica nel tempo, che determina il carattere tonale di un suono
Waveshaper — Modulo di elaborazione audio che modifica la forma d’onda di un segnale per creare distorsioni o texture sonore uniche.
Wavetable — Vedi Sintesi a tavola d’onda