Kun työskentelee kotistudiossa tai studiossa, äänikorttien latenssiaihe on tärkeä aihe, joka vaikuttaa suoraan nauhoitus- ja miksauseen.
Mutta mistä on oikeastaan kyse?
Ja ennen kaikkea, kuinka sinun tulisi säätää äänikorttisi latenssia, jotta se toimisi mahdollisimman hyvin (puhumme joskus puskurikoon säätämisestä — jos tämä termi on sinulle vieras, ei hätää, selitän kaiken)?
No, se on hyvä juttu: käymme kaiken tämän läpi yksityiskohtaisesti tässä artikkelissa.

Tässä on aiheiden yhteenveto, joita käsittelemme yhdessä:
- Määritelmä: Mikä on äänikortin latenssi?
- Kuinka säätää äänikortin latenssia / puskurointia?
- Työskentely latenssin kanssa (kun ei ole vaihtoehtoa)
- Kuinka säätää latenssia Ableton Livessä
- Kuinka säätää latenssia Cubasessa
- Kuinka säätää latenssia FL Studiossa
- Kuinka säätää latenssia Logic Prossa
- Kuinka säätää latenssia Pro Toolsissa
- Kuinka säätää latenssia Studio Onessa
- Kuinka säätää latenssia Reaperissa
Määritelmä: Mikä on äänikortin latenssi?
Aloitetaan määrittämällä, mitä äänilaten on: näet, se ei ole monimutkaista, mutta muutama pieni yksityiskohta on hyvä pitää mielessä.
Yksinkertainen määritelmä
Äänilaten äänikorttien kontekstissa on viive, joka on yleensä hyvin lyhyt, hetken, jolloin ääni tuotetaan (kuten kitaran soittaminen tai laulaminen) ja hetken, jolloin voit kuulla tämän äänen laitteistosi kautta (kuten kuulokkeet tai kaiuttimet).
Toisin sanoen, se on aika, joka kuluu äänen “matkustamiseen” äänikorttisi ja tietokoneesi läpi ennen kuin se saavuttaa korvasi.
Hyvin alhainen latenssi on välttämätöntä nauhoitus- ja kuuntelukokemuksen kannalta ilman havaittavaa viivettä.
Kuvitellaan esimerkiksi, että olet liittänyt sähkökitaraasi äänikorttiisi: jos kun soitat, ääni palaa lähes välittömästi korviisi, kaikki on hyvin.
Mutta jos se tulee puolen sekunnin viiveellä, tulee ongelma: saat havaittavan äänilaten.
Itse asiassa aivomme pystyvät kompensoimaan pieniä viiveitä: yleensä, jos latenssi on alle 10 millisekuntia, pitäisi pystyä soittamaan ilman suuria ongelmia.
Jos se on alle 5 millisekuntia, se on kuitenkin vielä parempi.
Mutta yli 10 millisekunnin kohdalla se vaikuttaa suorituskykyyn, koska kuulemme äänen viiveen liian selvästi. Seurauksena: vaikeaa seurata rytmiä, vaikeaa lisätä tunnetta soittaessa, koska ei ole varma, onko oikeassa ajassa vai ei.
Huomioimme myös, että riippuen ihmisistä ja nauhoitettavista instrumenteista, latenssi on enemmän tai vähemmän havaittavissa: laulajat ovat erityisen herkkiä tälle ilmiölle, kun taas kitaristit voivat usein työskennellä hieman korkeammalla latenssilla.
Sisääntulolatenssi…
Ymmärtääksemme paremmin, tarkastellaan hieman tarkemmin, mitä tapahtuu vaihe vaiheelta tyypillisessä äänen nauhoitustilanteessa.

Ensinnäkin asetat mikrofonin laulajan eteen.
Kun artisti laulaa, mikrofoni nappaa signaalin, muuntaa sen sähköiseksi signaaliksi ja siirtää kaiken tämän (1) äänikortillesi.
Äänikortilla analoginen sähköinen signaali muunnetaan digitaaliseksi signaaliksi, jotta se olisi ymmärrettävää tietokoneelle, A-N-muuntimen (2) kautta. Tämä vaihe vie yleensä hieman aikaa. Tämä aika vastaa yleensä hieman yli puolta millisekuntia.
Sen jälkeen tiedot lähetetään USB-väylän kautta tietokoneellesi (3).
Ongelma on se, että USB ei voi käsitellä tietoja reaaliajassa: jotta voit käsitellä digitaalista ääntä äänityksestäsi, se leikataan pieniksi paloiksi, jotka tallennetaan vuorotellen niin sanottuun välimuistiin tai buffer -muistiin englanniksi.
Periaatteessa se on tilapäinen tallennusalue, jota käytetään äänidatan hallintaan ennen kuin se käsitellään tai toistetaan. Välimuistia käytetään pääasiassa äänen latenssin optimointiin, jolloin järjestelmä voi valmistella ja käsitellä äänidataa sujuvammin.
Asetuksistasi riippuen (selitän myöhemmin, miten kaikki säädetään oikein) välimuistin tai buffer -muistin koko vaihtelee: esimerkiksi voit käyttää 32 näytteen, 64 näytteen, 128 näytteen jne. välimuistia.
Mit mitä suurempi välimuisti on, sitä enemmän se lisää viivettä signaaliin.
Itse asiassa näytteiden määrä liittyy suoraan näytteenottotaajuuteen, jolla työskentelet.
Jos työskentelet, kuten usein on, 44100 Hz:n näytteenottotaajuudella, se tarkoittaa, että sinulla on 44100 ääninäytettä sekunnissa.
Tässä tapauksessa:
- 32 näytteen välimuisti vastaa suurin piirtein 0,7 millisekunnin kestoa;
- mutta 256 näytteen välimuisti vastaa 5,8 millisekunnin kestoa.
Ja tämä kesto tarkoittaa lisäviivettä, joka lisätään äänisignaalille.
Mutta se ei ole vielä kaikki: tietokoneesi (4) tasolla signaalia hallitsee ääni-ohjain tai driver, joka on samanlainen kuin tulostimesi ohjain tai mikä tahansa muu.
Ja tämä ohjain, riippuen siitä, miten se on ohjelmoitu (ja tämä on merkittävä ero ääni-liitäntöjen valmistajien välillä), lisää myös enemmän tai vähemmän latenssia äänisignaalille ennen kuin se saavuttaa DAW:si tai STAN:si.
Käsittelylatenssi…
Nyt kun signaalisi on saapunut DAW:si, olet ehkä lisännyt efektejä eri raitoihin, erityisesti ääniraidalle, jota nauhoitat.
Nämä pluginit voivat toimia pääasiassa kahdella tavalla:
- joko ne pystyvät käsittelemään signaalia reaaliajassa;
- tai eivät pysty.
Toisessa tapauksessa, tiedät mitä tarkoitan: pluginit lisäävät jälleen latenssia.
Useimmissa DAW:issa voit myös tarkistaa pluginien lisäämän latenssin, kuten esimerkiksi tässä ikkunassa Studio One -liittymässä:

Huomautus: se, lisääkö plugin latenssia vai ei, ei ole laatuvaatimus. Se riippuu täysin algoritmin tyypistä ja siitä, mitä haluamme tehdä.
Ja ulostulolatenssi…
Tietenkin, jos haluat esimerkiksi kuunnella reaaliajassa kuulokkeissasi ääntä, jota olet nauhoittamassa, sinun on lähetettävä äänisignaali DAW:stasi kuulokkeisiin.

Ja tässä tapahtuu täsmälleen samat ilmiöt kuin aiemmin:
- On latenssia, jonka lisää ohjain (1);
- on latenssia, joka liittyy datan siirron välimuistiin (2);
- ja on pieni lisälatenssi, joka liittyy digitaaliseen-analogiseen muunnokseen liitännässäsi (3).
Ja vasta kaiken tämän jälkeen signaali voidaan toistaa kuuntelulaitteessasi (kuulokkeet tai kaiuttimet).
Mikä antaa meille kokonaislatenssin…
Kaiken edellä selitetyn seurauksena, kun nauhoitat signaalin ääni-liitännälläsi ja lähetät sen sitten kuulokkeisiin tai kaiuttimiin, sinulla on kokonaislatenssi, joka vastaa kaikkien aiemmin mainittujen viiveiden yhteenlaskentaa.
Puhumme joskus “sisään-/uloslatenssista”, luku, joka näkyy kaikkien DAW:ien säätöpaneeleissa.
Ja juuri tämä latenssi voi aiheuttaa meille ongelmia tai ei, riippuen ääni-liitännän asetuksista.
Kuinka säätää ääni-liitännän latenssia / bufferia?
Sillä kyllä, jotta voit työskennellä hyvissä olosuhteissa äänikorttisi kanssa, on tärkeää säätää latenssia: se on osa asetuksia, jotka on ehdottomasti tehtävä äänikortin / ääniliitännän konfiguroimiseksi.
Puskuriongelma
Näimme juuri aiemmin: puskuri tarkoittaa välimuistia. Mitä suurempi puskurin koko on, sitä enemmän latenssia lisäät.
Joten vaistomaisesti voisi ajatella “ei hätää, säädän puskurini minimiin vähentääkseni latenssia”.
Mutta se olisi liian yksinkertaista…
Itse asiassa, mitä enemmän vähennät puskuriasi, sitä pienempiä tietopaketteja lähetetään, mutta ne lähetetään siis nopeammin tietokoneellesi.
Ja siten prosessorisi (CPU) joutuu työskentelemään nopeammin.
Ja jossain vaiheessa on raja.
Tämä raja ilmenee äänisignaalin tallennuksessa ja/tai toistossa ilmenevinä napsahduksina.
Ja tietenkin, emme halua näitä napsahduksia.
Puskuroinnin koon säätäminen
Joten mitä sinun tulee tehdä, on yrittää löytää kultainen keskitie.
Vähennä siis puskurin kokoa mahdollisimman paljon, mutta heti kun huomaat napsahduksia, nosta sitä takaisin.
Voit tehdä tämän askel askeleelta: aloita melko suurella puskurikoolla, kuten 1024 näytteen.
Sitten siirry 512:een.
Sitten 256:een.
Sitten 128:aan.
Ja niin edelleen…
► Ja jos kuitenkin saat edelleen napsahduksia, suosittelen lukemaan täydellisen vianetsintäoppaani ääniliitännöille.
Huomioi liitännät
Yksi huomioitava asia: ole varovainen liitännöidesi vaikutuksesta prosessorille.
Itse asiassa, jos yrität tallentaa erittäin liitännöillä kuormitetussa sessiossa (efektejä tai instrumentteja), tietokoneesi prosessorilla saattaa olla vaikeaa, koska sen on:
- laskettava liitännöistä johtuvat käsittelyt;
- ja huolehdittava signaalin siirtämisestä USB-väylän kautta.
Joten kun tallennat erityisesti, älä epäröi poistaa käytöstä joitakin tarpeettomia liitännöitä tai bouncata joitakin raitojasi äänimuodossa, jos sinulla on liikaa napsahduksia.
Poista myös käytöstä liitännät, jotka lisäävät latenssia.
Säädä latenssia tarpeidesi mukaan
Huomaa myös, että riippuen siitä, mitä olet tekemässä, sinun ei tarvitse pitää samaa puskurisäätöä.
Tyypillisesti on usein niin, että tallennettaessa käytetään tietenkin mahdollisimman alhaista säätöä — mutta heti kun aloitetaan miksaus, käytetään paljon korkeampaa puskurisäätöä.
On melko hyvä käytäntö toimia näin, koska tallennettaessa on tärkeää, että äänilaten on huomaamaton, mutta miksatessa yleensä ei ole ongelma, jos signaalilla on viisikymmentä millisekuntia viivettä.
Joten erityisesti jos sinulla on tietokone, joka ei ole kovin tehokas, älä epäröi käyttää tätä pientä tekniikkaa.
Työskentely latenssin kanssa (kun ei ole vaihtoehtoa)
Itse asiassa, jos olet studiossa tai kotistudiossa, tulet säännöllisesti kohtaamaan tilanteita, joissa sinulla on liian korkea latenssi voidaksesi työskennellä kunnolla.
Erityisesti tallennettaessa.
Käytä suoraa monitorointia
Ensimmäinen asia, josta puhumme, on mielestäni välttämätöntä tallentamiseen.
Se tarkoittaa, että vaikka äänikorttini olisi huippuluokkaa, vaikka PC olisi tehokas — käytän aina jonkinlaista suoraa monitorointia äänen palauttamiseksi artistin kuulokkeisiin.
POIKKEUKSENA, kun tarvitsen ehdottomasti liitännöitä DAW:ssa, kuten esimerkiksi kitaravahvistinsimulaatioita.
Mutta esimerkiksi kun tallennan ääntä, käytän aina suoraa monitorointia.
Mutta mistä on kyse?
Käytännössä useimmat liitännät mahdollistavat äänisignaalin suoran reitittämisen äänilähtöön ennen kuin se kulkee tietokoneen kautta.
Tämä mahdollistaa sen, että sinulla ei ole lainkaan latenssia.
Tämä voidaan tehdä käyttöliittymässä olevan painikkeen avulla, joka mahdollistaa sanoa “kuulokelähdössä haluan kuulla sekä säestyksen JA signaalin, jota olen tallentamassa”, mutta näin on yhä vähemmän.

Itse asiassa tänä päivänä tätä tyyppiä routing äänestä hallitaan usein ohjelmiston kautta, joka toimitetaan äänikorttisi mukana (eikä DAW:si mukana).
Voit siis luoda “kuulokemixeja” valitsemalla tarkalleen, minkä signaalin lähetät mihinkin kuulokelähtöön.
Ja todella, tämä on lähestymistapa, jota suosittelen noudattamaan tallentaessasi (taas, ellei soita kitaraa ja tarvitse vahvistinsimulaatioita).
Entä jos tarvitset efektejä?
Joissakin tapauksissa saatat kuitenkin tarvita efektejä.
Tyypillisesti kaiku laulussa: kun tallennetaan laulua, laitetaan usein kaiku artistin kuulokepalautteeseen, jotta hän/tämä tuntisi olonsa mukavammaksi ja kuulisi jotain, joka muistuttaa enemmän valmista tuotetta.
Ensimmäinen vaihtoehto on siis käyttää äänikorttia, joka sisältää DSP:tä — eli sisäänrakennettuja laskentaprosessoreita, jotka mahdollistavat tietokoneen prosessorin kuormituksen keventämisen laskentatehon osalta, mutta myös efektejä lasketaan paljon pienemmällä viiveellä.
Tätä tyyppistä teknologiaa löytyy esimerkiksi Universal Audio -korteista.
Mutta tänä päivänä tietokoneidemme prosessorit ovat yhä tehokkaampia, joten ei vaikuta tarpeelliselta siirtyä tämän tyyppiseen teknologiaan.
Kuitenkin, on todella kätevää, kun äänikortissasi on pieni sisäänrakennettu DSP, joka mahdollistaa kaiun luomisen: näin on useissa RME-äänikorteissa, jotka mahdollistavat signaalin tasaamisen, pakkaamisen tai kaiun lisäämisen yksinkertaisella tavalla.
Jos sinulla ei ole tällaisia toimintoja äänikortissasi, ei se ole kovin vakavaa, koska voit aina säätää laitteistoasi seuraavalla tavalla:
- mikrofonin ääntä varten käytät vain suoraa seurantaa reittääksesi signaalin kuulokelähtöön;
- ja kaiun osalta käytät liitännäistä DAW:ssa (kaiun osalta muutama millisekunti viivettä ei aiheuta ongelmaa).
Se on hieman monimutkaisempaa tehdä, mutta se toimii erittäin hyvin ja mahdollistaa valitsemiesi kaiujen käytön.

Artikkelin lopuksi ehdotan, että tarkastelemme markkinoiden tärkeimpien DAW:ien osalta viiveen säätämiseen liittyviä toimintoja.
Huomaa, että riippuen siitä, käytätkö MacOS:ää tai Windowsia, voi olla pieniä eroja (tyypillisesti Windowsissa, vaikkakin DAW:sta pääsee käsiksi, välimuistin säätö tehdään usein käyttöliittymän erityisen ohjauspaneelin kautta).
Kuinka säätää viivettä Ableton Livessä
Avaa ohjelmiston ohjauspaneeli menemällä valikkoon Valinnat > Asetukset ja sitten Ääni-välilehteen.
Riippuen laitteistostasi, voit joko klikata Laitteiston asetukset päästäksesi välimuistin säätöpaneeliin tai säätää Välimuistin koko Viive-osiossa.

Kuinka säätää viivettä Cubasessa
Cubasessa välimuistin koon säätämiseksi on mentävä valikkoon Studio > Studion asetukset.
Valitse sitten ohjaimesi vasemmalla olevasta avattavasta valikosta ja napsauta Ohjauspaneeli avataksesi puskurin säätöasetukset.

Kuinka säätää latenssia FL Studiossa
FL Studiossa (entinen Fruity Loops) voit napsauttaa Valinnat > Ääniasetukset avataksesi äänisäätöpaneelin.
Sen jälkeen MacOS:ssä voit säätää suoraan puskurin kokoa, ja Windowsissa sinun on napsautettava suurta suorakulmaista painiketta Näytä ASIO-paneeli.

Kuinka säätää latenssia Logic Pro:ssa
Säätääksesi puskuria Logic Pro:ssa, napsauta valikkoa Logic Pro > Asetukset (tai Preferenssit) > Ääni, ja napsauta sitten Laitteet.
Voit sitten muuttaa puskurin kokoa ja siten muuttaa latenssia vaihtamalla Syöttö-/lähtöpuskuri -asetusta.

Kuinka säätää latenssia Pro Toolsissa
Pro Toolsissa, säätääksesi puskurin kokoa ja siten latenssia, napsauta valikkoa Asetukset > Toistomoottori.
Voit sitten säätää puskurin kokoa suoraan avautuvasta ikkunasta muuttamalla H/W Buffer Size -asetusta.

Kuinka säätää latenssia Studio Onessa
Studio Onessa napsauta valikkoa Studio One > Asetukset ja sitten Äänikonfiguraatio -välilehteä.
Sen jälkeen voit säätää puskurin kokoa Äänilaite -alavälilehdessä joko suoraan tai napsauttamalla Konfiguraatio -painiketta.

Kuinka säätää latenssia Reaperissa
Avaa Reaperin asetuspaneeli napsauttamalla valikkoa Valinnat > Asetukset ja etsi Ääni > Laite -alavalikko avautuvasta ikkunasta vasemmalla puolella.
Sinun tarvitsee vain napsauttaa ASIO-konfiguraatio… -painiketta säätääksesi puskurin kokoa.
Voit myös käyttää Request block size -asetusta pakottaaksesi käyttöliittymän, jos ensimmäinen menetelmä ei toimi.

Yhteenvetona
Siinä se, tiedät nyt tarkalleen, mitä latenssi tarkoittaa ääniliittymissä, ja tiedät myös, kuinka säätää sitä oikein työskennelläksesi optimaalisissa olosuhteissa.
► Jos silti huomaat napsahduksia, älä unohda lukea tätä artikkelia.
► Ja jos sinulla ei enää ole ongelmia, suosittelen katsomaan valikoimaani parhaista ääniliittymistä kotistudioon.