Wenn man im Home-Studio oder im Studio arbeitet, ist das Thema der Latenz von Audio-Interfaces ein wichtiges Thema, das den Aufnahme- und Mischprozess direkt beeinflusst.
Aber worum geht es konkret?
Und vor allem, wie sollten Sie die Latenz Ihrer Soundkarte einstellen, damit sie optimal funktioniert (man spricht manchmal von der Einstellung der Puffergröße – wenn Ihnen dieser Begriff unbekannt ist, keine Sorge, ich werde alles erklären)?
Nun, das kommt gut: Wir werden all das in diesem Artikel im Detail besprechen.

Hier ist die Zusammenfassung der Themen, die wir gemeinsam behandeln werden:
- Definition: Was ist die Latenz einer Audio-Interface?
- Wie stellt man die Latenz / den Puffer seiner Audio-Interface ein?
- Mit der Latenz arbeiten (wenn man keine Wahl hat)
- Wie man die Latenz in Ableton Live einstellt
- Wie man die Latenz in Cubase einstellt
- Wie man die Latenz in FL Studio einstellt
- Wie man die Latenz in Logic Pro einstellt
- Wie man die Latenz in Pro Tools einstellt
- Wie man die Latenz in Studio One einstellt
- Wie man die Latenz in Reaper einstellt
Definition: Was ist die Latenz einer Audio-Interface?
Beginnen wir damit, zu definieren, was Audio-Latenz ist: Sie werden sehen, es ist nicht kompliziert, aber es gibt ein paar kleine Details, die man im Kopf haben sollte.
Eine einfache Definition
Die Audio-Latenz im Kontext von Audio-Interfaces ist die Verzögerung, die normalerweise sehr kurz ist, zwischen dem Moment, in dem ein Ton erzeugt wird (wie das Zupfen einer Gitarre oder das Singen) und dem Moment, in dem Sie diesen Ton über Ihr Wiedergabegerät (wie Kopfhörer oder Lautsprecher) hören können.
Mit anderen Worten, es ist die Zeit, die benötigt wird, damit der Ton “durch” Ihre Audio-Interface und Ihren Computer reist, bevor er Ihre Ohren erreicht.
Eine sehr niedrige Latenz ist entscheidend für ein Aufnahme- und Wiedergabeerlebnis ohne wahrnehmbare Verzögerung.
Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie haben Ihre E-Gitarre an Ihre Interface angeschlossen: Wenn Sie spielen und der Ton fast sofort in Ihren Ohren zurückkommt, ist alles in Ordnung.
Aber wenn er mit einer halben Sekunde Verzögerung ankommt, wird es ein Problem geben: Sie werden eine wahrnehmbare Audio-Latenz haben.
Tatsächlich kann unser Gehirn kleine Verzögerungen ausgleichen: In der Regel, wenn die Latenz unter 10 Millisekunden liegt, sollten wir ohne größere Probleme spielen können.
Wenn sie unter 5 Millisekunden liegt, ist das jedoch noch besser.
Aber über 10 Millisekunden wird es die Leistung beeinträchtigen, da wir die Klangverzögerung zu deutlich hören werden. Konsequenz: Es ist schwierig, den Rhythmus zu halten, schwierig, beim Spielen Gefühl hinzuzufügen, da man sich nicht sicher ist, ob man im Takt ist oder nicht.
Es sei auch erwähnt, dass je nach Person und aufgenommenen Instrumenten die Latenz mehr oder weniger wahrnehmbar sein wird: Sänger und Sängerinnen sind besonders empfindlich gegenüber diesem Phänomen, während Gitarristen oft mit einer etwas höheren Latenz arbeiten können.
Eine Eingangs-Latenz…
Um es gut zu verstehen, lassen Sie uns etwas ins Detail gehen und Schritt für Schritt betrachten, was in einer klassischen Aufnahmesituation für Gesang passiert.

Zuerst platzieren Sie ein Mikrofon vor dem Sänger oder der Sängerin.
Wenn der Künstler singt, wird das Mikrofon das Signal erfassen, es in ein elektrisches Signal umwandeln und alles (1) an Ihre Soundkarte weiterleiten.
In der Soundkarte wird das analoge elektrische Signal in ein digitales Signal umgewandelt, damit es vom Computer verstanden werden kann, durch den A-N-Wandler (2). Dieser Schritt wird bereits etwas Zeit in Anspruch nehmen. Diese Zeit entspricht in der Regel etwas mehr als einem halben Millisekunde.
Dann werden die Daten über den USB-Bus an Ihren Computer gesendet (3).
Das Problem ist, dass USB keine Echtzeitdaten verwalten kann: Um das digitale Signal Ihrer Sprachaufnahme verarbeiten zu können, wird es in kleine Stücke zerlegt, die abwechselnd in einem sogenannten Puffer oder buffer auf Englisch gespeichert werden.
Im Grunde genommen handelt es sich um einen temporären Speicherbereich, der verwendet wird, um Audiodaten zu verwalten, bevor sie verarbeitet oder wiedergegeben werden. Der Puffer wird hauptsächlich verwendet, um die Audio-Latenz zu optimieren, indem er dem System ermöglicht, die Audiodaten flüssiger vorzubereiten und zu verarbeiten.
Je nach Ihren Einstellungen (ich werde Ihnen später erklären, wie Sie alles richtig einstellen) wird die Größe des Puffers oder buffer unterschiedlich sein: Zum Beispiel können Sie einen Puffer von 32 Samples, 64 Samples, 128 Samples usw. haben.
Je größer der Puffer ist, desto mehr Verzögerung wird dem Signal hinzugefügt.
Tatsächlich ist die Anzahl der Samples direkt mit der Abtastrate verbunden, mit der Sie arbeiten.
Wenn Sie, wie es oft der Fall ist, mit einer Abtastrate von 44100 Hz arbeiten, bedeutet das, dass Sie 44100 Audiosamples pro Sekunde haben.
In diesem Fall:
- Ein Puffer von 32 Samples entspricht ungefähr einer Dauer von 0,7 Millisekunden;
- Ein Puffer von 256 Samples entspricht einer Dauer von 5,8 Millisekunden.
Und diese Dauer wird sich in einer zusätzlichen Verzögerung niederschlagen, die dem Audiosignal hinzugefügt wird.
Aber das ist noch nicht alles: Auf der Ebene Ihres Computers (4) wird das Signal von einem Audio-Treiber oder driver verwaltet, ähnlich dem Treiber Ihres Druckers oder was auch immer.
Und dieser Treiber, je nachdem, wie er programmiert ist (und das ist ein erheblich wichtiger Unterschied zwischen den Herstellern von Audio-Interfaces), wird ebenfalls mehr oder weniger Latenz zum Audiosignal hinzufügen, bevor es Ihr DAW oder STAN erreicht.
Eine Verarbeitungs-Latenz…
Jetzt, wo Ihr Signal in Ihrem DAW angekommen ist, haben Sie vielleicht Effekte-Plugins auf verschiedenen Spuren, insbesondere auf der Sprachspur, die Sie aufnehmen.
Diese Plugins können im Allgemeinen auf zwei Arten funktionieren:
- entweder sie sind in der Lage, das Signal in Echtzeit zu verarbeiten;
- oder sie sind es nicht.
Im zweiten Fall, Sie ahnen es schon: Die Plugins werden erneut eine Latenz hinzufügen.
In den meisten DAWs können Sie übrigens die von den Plugins hinzugefügte Latenz einsehen, wie in diesem Fenster in der Benutzeroberfläche von Studio One:

Hinweis: Die Tatsache, dass das Plugin eine Latenz hinzufügt oder nicht, ist kein Qualitätskriterium. Es hängt in der Tat vollständig von der Art des Algorithmus und dem ab, was man damit machen möchte.
Und eine Ausgangs-Latenz…
Natürlich, wenn Sie beispielsweise den Klang der Stimme, die Sie gerade aufnehmen, in Echtzeit über Ihre Kopfhörer hören möchten, müssen Sie das Audiosignal von Ihrem DAW zurück zu den Kopfhörern senden.

Und hier haben wir genau die gleichen Phänomene wie zuvor:
- Es gibt eine Latenz, die durch den Treiber hinzugefügt wird (1);
- Es gibt eine Latenz, die mit dem Puffer für den Datentransport verbunden ist (2);
- und es gibt eine kleine zusätzliche Latenz, die mit der digitalen-analogen Umwandlung in Ihrem Interface verbunden ist (3).
Und erst nach all dem kann das Signal auf Ihrem Abspielgerät (Kopfhörer oder Lautsprecher) wiedergegeben werden.
Was uns eine globale Latenz gibt…
Als Konsequenz aus allem, was wir gerade erklärt haben, wenn Sie ein Signal über Ihr Audio-Interface aufnehmen und es dann zurück in Kopfhörer oder Lautsprecher senden, haben Sie eine globale Latenz, die der Addition aller zuvor besprochenen Verzögerungen entspricht.
Manchmal spricht man von “Ein-/Ausgangslatenz”, einer Zahl, die in den Einstellungsfenstern aller DAWs angezeigt wird.
Und es ist diese Latenz, die uns Probleme bereiten kann oder auch nicht, je nach den Einstellungen, die auf dem Audio-Interface vorgenommen wurden.
Wie stellt man die Latenz / den Puffer Ihres Audio-Interfaces ein?
Weil ja, um unter guten Bedingungen mit Ihrer Audio-Schnittstelle arbeiten zu können, ist es wichtig, die Latenz anzupassen: das gehört zu den Einstellungen, die unbedingt vorgenommen werden müssen, um eine Soundkarte / Audio-Schnittstelle zu konfigurieren.
Das Problem mit dem Puffer
Wie wir gerade gesehen haben: der Puffer entspricht dem Pufferspeicher. Je größer die Puffergröße ist, desto mehr Latenz fügen Sie hinzu.
Also könnte man instinktiv denken: “Kein Problem, ich werde meinen Puffer auf das Minimum einstellen, um die Latenz zu minimieren”.
Aber das wäre zu einfach…
Tatsächlich, je mehr Sie Ihren Puffer reduzieren, desto kleiner werden die Datenpakete, aber desto schneller werden sie an Ihren Computer gesendet.
Und damit muss Ihr Prozessor (CPU) schneller arbeiten.
Und irgendwann gibt es eine Grenze.
Diese Grenze zeigt sich durch das Auftreten von Knackgeräuschen im aufgenommenen und/oder wiedergegebenen Audiosignal.
Und natürlich wollen wir diese Knackgeräusche nicht.
Anpassung der Puffergröße
Was Sie also tun sollten, ist, den richtigen Mittelweg zu finden.
Also reduzieren Sie die Puffergröße so weit wie möglich, aber sobald Sie feststellen, dass Sie Knackgeräusche haben, erhöhen Sie sie wieder.
Sie können dies Schritt für Schritt tun: Beginnen Sie mit einer ausreichend großen Puffergröße, wie 1024 Samples.
Dann gehen Sie auf 512.
Dann 256.
Dann 128.
Und so weiter…
► Und wenn Sie immer noch Knackgeräusche haben, empfehle ich Ihnen, meinen umfassenden Troubleshooting-Guide für Audio-Schnittstellen zu lesen.
Achtung bei Plugins
Ein Wort der Warnung: Achten Sie auf die Auswirkungen Ihrer Plugins auf die CPU.
Tatsächlich, wenn Sie versuchen, in einer sehr pluginbeladenen Sitzung (Effekte oder Instrumente) aufzunehmen, könnte der Prozessor Ihres Computers Schwierigkeiten haben, da er:
- die mit den Plugins verbundenen Berechnungen durchführen muss;
- und sich um die Übertragung des Signals über den USB-Bus kümmern muss.
Also, wenn Sie insbesondere aufnehmen, zögern Sie nicht, einige nicht benötigte Plugins zu deaktivieren oder einige Ihrer Spuren in Audio zu bouncen, falls Sie zu viele Knackgeräusche haben.
Deaktivieren Sie auch die Plugins, die Latenz hinzufügen.
Variieren Sie die Latenz je nach Bedarf
Beachten Sie auch, dass Sie je nach dem, was Sie gerade tun, nicht gezwungen sind, die gleiche Puffer-Einstellung beizubehalten.
Typischerweise kommt es oft vor, dass man beim Aufnehmen natürlich die niedrigstmögliche Einstellung verwendet — aber sobald man mit dem Mischen beginnt, verwendet man eine viel höhere Puffer-Einstellung.
Es ist eine gute Praxis, es so zu machen, denn beim Aufnehmen ist es wichtig, eine nicht wahrnehmbare Audio-Latenz zu haben, aber beim Mischen ist es normalerweise kein Problem, wenn das Signal etwa fünfzig Millisekunden Verzögerung hat.
Also, insbesondere wenn Sie einen nicht sehr leistungsstarken Computer haben, zögern Sie nicht, diese kleine Technik zu verwenden.
Mit Latenz arbeiten (wenn man keine Wahl hat)
Tatsächlich werden Sie, wenn Sie im Studio oder im Home-Studio sind, regelmäßig in Situationen geraten, in denen Sie eine zu hohe Latenz haben, um richtig arbeiten zu können.
Insbesondere, wenn Sie aufnehmen.
Verwenden Sie das direkte Monitoring
Das erste, worüber wir sprechen werden, ist für mich entscheidend für die Aufnahme.
Das heißt, selbst wenn meine Soundkarte High-End ist, selbst wenn der PC leistungsstark ist — ich werde immer eine Form des direkten Monitorings verwenden, um den Klang in die Kopfhörer des Künstlers zurückzusenden.
ES SEI DENN, ich benötige unbedingt Plugins im DAW, wie zum Beispiel für Gitarrenverstärkersimulationen.
Aber zum Beispiel wenn ich die Stimme aufnehme, werde ich immer direktes Monitoring verwenden.
Worum geht es dabei?
Konkret ermöglichen die meisten Schnittstellen, das Audiosignal direkt an einen Audioausgang zu routen, bevor es durch den Computer geht.
Das ermöglicht es Ihnen, überhaupt keine Latenz mehr zu haben.
Dies kann über eine Schaltfläche in der Benutzeroberfläche erfolgen, die es ermöglicht zu sagen: “Im Kopfhörerausgang möchte ich sowohl meine Begleitung UND das Signal hören, das ich gerade aufnehme”, aber das ist immer weniger der Fall.

Tatsächlich wird heute diese Art von Routing oft über die Software verwaltet, die mit Ihrer Audio-Schnittstelle geliefert wird (und nicht über Ihre DAW).
So können Sie “Kopfhörermischungen” erstellen, indem Sie genau auswählen, welches Signal Sie in den jeweiligen Kopfhörerausgang senden möchten.
Und wirklich, das ist der Ansatz, den ich Ihnen empfehle, wenn Sie aufnehmen (außer Sie spielen Gitarre und benötigen Verstärkersimulationen).
Aber was ist, wenn Sie Effekte benötigen?
In einigen Fällen müssen Sie jedoch Effekte hinzufügen.
Typischerweise ein Reverb auf der Stimme: wenn man Gesang aufnimmt, wird oft Reverb im Kopfhörerrückweg des Künstlers hinzugefügt, damit er/sie sich wohler fühlt und etwas hört, das mehr wie ein fertiges Produkt klingt.
Eine erste Option ist also, eine Audio-Schnittstelle mit DSP zu verwenden — das sind integrierte Rechenprozessoren, die einerseits den Computerprozessor in Bezug auf Rechenleistung entlasten, aber auch die Effekte mit viel weniger Latenz berechnen können.
Diese Art von Technologie finden Sie beispielsweise in Universal Audio Karten.
Aber heute, da die Prozessoren in unseren Computern immer leistungsfähiger werden, scheint es mir nicht notwendig, auf diese Art von Technologie umzuschalten.
Es ist jedoch sehr praktisch, wenn Ihre Soundkarte einen kleinen integrierten DSP hat, der es ermöglicht, ein Reverb zu erzeugen: das ist bei einer Reihe von RME-Audio-Schnittstellen der Fall, die es ermöglichen, das Signal zu equalizen, zu komprimieren oder auf einfache Weise Reverb hinzuzufügen.
Wenn Sie solche Funktionen nicht auf Ihrer Audio-Schnittstelle haben, ist das nicht schlimm, da Sie Ihre Hardware wie folgt einstellen können:
- Für den Mikrofonklang verwenden Sie nur das direkte Monitoring, um das Signal zum Kopfhörerausgang zu routen;
- und für das Reverb verwenden Sie ein Plugin in Ihrer DAW (für das Reverb werden einige Millisekunden Verzögerung überhaupt kein Problem darstellen).
Es ist etwas komplizierter, aber es funktioniert sehr gut und ermöglicht es Ihnen, das Reverb Ihrer Wahl zu verwenden.

Um diesen Artikel abzuschließen, schlage ich vor, dass wir uns die wichtigsten DAWs auf dem Markt ansehen und die Manipulationen betrachten, die zur Einstellung der Latenz erforderlich sind.
Bitte beachten Sie, dass es je nachdem, ob Sie MacOS oder Windows verwenden, leichte Unterschiede geben kann (typischerweise wird die Einstellung des Pufferspeichers unter Windows, obwohl sie über die DAW zugänglich ist, oft über ein spezifisches Steuerfeld der Schnittstelle vorgenommen).
Wie man die Latenz in Ableton Live einstellt
Öffnen Sie das Konfigurationsfenster der Software, indem Sie im Menü Optionen > Einstellungen gehen und dann zum Tab Audio wechseln.
Je nach Ihrer Hardware können Sie entweder auf Hardware-Konfiguration klicken, um auf das Puffer-Einstellungsfeld zuzugreifen, oder die Puffergröße im Feld Latenz anpassen.

Wie man die Latenz in Cubase einstellt
In Cubase, um die Puffergröße einzustellen, gehen Sie zum Menü Studio > Studioeinstellungen.
Wählen Sie dann Ihren Treiber aus der Dropdown-Liste auf der linken Seite aus und klicken Sie auf Dashboard, um die Einstellungen für den Puffer zu öffnen.

Wie man die Latenz in FL Studio einstellt
In FL Studio (ehemals Fruity Loops) können Sie im Menü Optionen > Audioeinstellungen auf das Audioeinstellungsfenster zugreifen.
Auf MacOS können Sie dann die Puffergröße direkt einstellen, und auf Windows müssen Sie auf die große rechteckige Schaltfläche ASIO-Panel anzeigen klicken.

Wie man die Latenz in Logic Pro einstellt
Um den Puffer in Logic Pro einzustellen, klicken Sie auf das Menü Logic Pro > Einstellungen (oder Präferenzen) > Audio und dann auf Geräte.
Sie können dann die Puffergröße ändern und somit Ihre Latenz anpassen, indem Sie die Option E/A-Puffergröße ändern.

Wie man die Latenz in Pro Tools einstellt
In Pro Tools, um Ihre Puffergröße und somit Ihre Latenz anzupassen, klicken Sie auf das Menü Setup > Wiedergabe-Engine.
Sie können dann die Puffergröße direkt im sich öffnenden Fenster ändern, indem Sie die H/W-Puffergröße anpassen.

Wie man die Latenz in Studio One einstellt
In Studio One klicken Sie auf das Menü Studio One > Optionen und dann auf den Tab Audio-Konfiguration.
Danach können Sie die Puffergröße im Untertab Audio-Gerät einstellen, entweder direkt oder indem Sie auf die Schaltfläche Konfiguration klicken.

Wie man die Latenz in Reaper einstellt
Öffnen Sie das Einstellungsfenster von Reaper, indem Sie auf das Menü Optionen > Einstellungen klicken und dann das Untermenü Audio > Gerät im linken Bereich des sich öffnenden Fensters finden.
Sie müssen dann nur auf die Schaltfläche ASIO-Konfiguration… klicken, um die Puffergröße einzustellen.
Sie können auch die Option Request block size verwenden, um die Schnittstelle zu zwingen, falls die erste Methode nicht funktioniert.

Fazit
Das war’s, jetzt wissen Sie genau, was der Begriff Latenz in Bezug auf Audio-Interfaces bedeutet, und Sie wissen auch, wie Sie sie richtig einstellen, um unter optimalen Bedingungen zu arbeiten.
► Wenn Sie dennoch Knackgeräusche feststellen, vergessen Sie nicht, diesen Artikel zu lesen.
► Und wenn Sie keine Probleme mehr haben, empfehle ich Ihnen, einen Blick auf meine Auswahl der besten Audio-Interfaces für das Home Studio zu werfen.