¿Cómo Ecualizar un Bombardino (Kick)?

La ecualización del bombardino (o de un kick de caja de ritmos) es un paso más complejo de lo que parece, y unos malos ajustes pueden desestabilizar rápidamente una mezcla.

De hecho, es un instrumento que posee una rango de frecuencias extremadamente amplio, globalmente localizado entre 50 y 10000 Hz. Por lo tanto, puede ser bastante difícil identificar qué partes del sonido deben ser realzadas o eliminadas.

Sin embargo, con las explicaciones de este artículo, estarás listo/a para ajustar sin dudar los ajustes de tu ecualizador para todas tus pistas de bombardino! 🙂

Una nota: no olvides que si algo suena bien en una mezcla, no es necesario tocarlo. Por lo tanto, te aconsejo usar este artículo principalmente como una base de consejos. Por ejemplo, los kicks de Roland TR-808 ya suenan muy bien por sí solos: no te sientas obligado/a a aplicar una ecualización compleja.

Un bombardino para ecualizar
Según una fotografía de Dave Kobrehel de un bombo Yamaha Bassdrum Club Custom de 20″ (CC BY 2.0)

Ecualización sustractiva de un bombardino

Comencemos por las bandas de frecuencias que generalmente se deben cortar durante la ecualización.

Rumble de 0 a 50 Hz

Lo primero que debes hacer cuando comienzas a trabajar en una pista de bombardino es cortar las sub-bajas innecesarias.

Concretamente, se trata de un ruido sordo que, si lo dejas, perjudicará la claridad y la cohesión de las bajas de tu mezcla.

Para evitar esta situación, coloca un filtro pasa-altos a tu gusto entre 30 y 50 Hz, teniendo cuidado de no perder la energía de percusión del kick: se trata solo de una pequeña limpieza.

200 – 700 Hz: el corazón de los problemas

Probablemente encontrarás la mayoría de los problemas en la banda de frecuencias que va de aproximadamente 200 a 700 Hz. Nuevamente, necesitarás cortar un poco con tu EQ.

Caja de Cartón
No querrás que tu bombardino suene así, ¿verdad?

El primer problema suele ocurrir alrededor de 200-300 Hz, o a veces un poco por debajo de 200 Hz. Se trata de un efecto de resonancia que hará que el sonido de tu bombardino sea menos preciso.

También es una banda de frecuencias donde tu bajo (guitarra o sintetizador) se expresará plenamente. Así que asegúrate de que esta zona esté bien controlada con, si es necesario, una ecualización en campana (peak eq).

El segundo problema es lo que se llama boxiness en inglés. Un poco como al ecualizar una caja clara, puede haber un sonido de “caja de cartón”, que generalmente se encuentra entre 300 y 700 Hz.

A continuación, un ejemplo de audio de este problema (que he aislado con un filtro pasa-banda):

En resumen, si tienes la impresión de que tu bombardino es de cartón, ¡concéntrate en este intervalo de frecuencias y atenúa las que molestan!

Las altas frecuencias > 10 kHz

Si utilizas samples o un kick sintetizado, es posible que no necesites tocar las frecuencias después de 10 kHz.

Sin embargo, si has grabado todo el kit de batería al mismo tiempo, el micrófono dedicado al bombardino probablemente haya captado el sonido de otros instrumentos. En particular, de los platillos.

Dado que las frecuencias por encima de 10 kHz generalmente no son importantes, puedes optar por cortarlas con un filtro high-shelf, o incluso en la medida de lo posible, un filtro pasa-bajos.

ProfesseurEQ, el juego para entrenar el reconocimiento de frecuencias

Ecualización aditiva de un bombardino

Una vez que haya eliminado todas las frecuencias problemáticas, puede concentrarse en aumentar, si es necesario, las frecuencias características del bombo. En otras palabras, aquellas que suenan bien.

El punch: 60-120 Hz

Respuesta en Frecuencias del micrófono Shure Beta 52
Curva de respuesta en frecuencias del micrófono de bombo Beta 52 (con el amable permiso de Shure Francia)

Es en este rango de frecuencias donde se encuentra todo el punch y gran parte de la energía del kick. Es el golpe sordo que marca el ritmo de la pieza.

Si la grabación es de buena calidad, es posible que ni siquiera necesite tocarla. De hecho, los micrófonos especializados para bombos suelen ser muy adecuados para reproducir este punch.

Pero si considera que su sonido falta un poco de graves, identifique la frecuencia más efectiva y aumente unos decibelios.

El golpe: 1-4 kHz

Es cierto, cuando pensamos en un bombo, sobre todo imaginamos los graves potentes.

Sin embargo, no debemos olvidar el golpe de la baqueta sobre la piel del instrumento! ¡Es ella la que le ayudará a resaltar de manera marcada los diferentes golpes.

Penso especialmente en el metal extremo, donde los golpes son muy rápidos: es entonces el sonido de la baqueta el que se destaca con más frecuencia.

No dude en aumentar un poco la banda de frecuencias que va de 1 a 4 kHz para más golpe.

Ejemplo de ajustes de EQ

Para ilustrar toda esta teoría con un poco de práctica, quise ofrecerle un ejemplo de audio de ajustes de ecualización aplicados a un kick de batería.

Comencé con una muestra de bombo creada por Surfira que puse en bucle. Aquí está el sonido sin ningún efecto aplicado:

Luego, realicé una ecualización relativamente marcada. A modo de referencia, le muestro una captura de pantalla de los ajustes que realicé:

Ejemplo de ecualización de Bombo

Y aquí está el resultado, después de la ecualización:

Después del tratamiento, el nuevo kick es ahora más potente y un poco más golpeador. También tiene una energía un poco más concentrada, gracias a la ecualización sustractiva alrededor de 200-500 Hz.

Para ir más lejos…

¡Eso es! Ahora tiene toda la información para ecualizar sus kicks.

Para un poco más de variaciones, no dude en echar un vistazo a esta lista de plugins de EQ gratuitos, para obtener diferentes colores y sonoridades al mezclar (BootEQ es muy bueno, por ejemplo).